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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Fase (4236 mal gelesen)
hausi
Mitglied



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TC 14.2/ AWC6.2/ NX2312

erstellt am: 27. Aug. 2007 13:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Ich möchte mehreren Kanten die gleiche Fase mit der Option Offset und Winkel anbringen. Das Problem ist nun, dass die einen Kanten wie "gedreht" sind und der Offset bzw. der Winkel auf der falschen Seite sind. Kann ich die "gedrehten" Kanten irgendwie ändern oder muss ich ein 2. Feature mit den "gedrehten" Kanten anlegen?

Gruss hausi

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Markus_30
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erstellt am: 27. Aug. 2007 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hausi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

ja, ist schon lustig, was NX da so treibt... Wenn du z. B. eine Welle hast, und beide Enden anfasen möchtest (mit Offset und Winkel), dann ist eine Fase immer falsch rum. Wenn du sagst "Letzte Fase umkehren" werden beide Fasen umgedreht. Ich habe noch keinen anderen Weg gefunden, als ein neues Formelement "Fase" zu erzeugen, das ich mit Parametern abhängig zum ersten mache.

------------------
Gruß 

Markus

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nappo
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erstellt am: 28. Aug. 2007 07:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hausi 10 Unities + Antwort hilfreich

Muss meinem Vorredner leider zustimmen. Ich habe etliche Verrippungen mit Fasen dran und das "willkürliche flippen" der Fasen führt dazu, dass sich mein Feature-Baum unnötig aufbläht.
Vlt. mal ein Fall für´s nächste Update 

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FelixM
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erstellt am: 28. Aug. 2007 09:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hausi 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Problem sollte mit NX5 behoben sein  .

Grüße

Felix

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Markus_30
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erstellt am: 28. Aug. 2007 10:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hausi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von FelixM:
Das Problem sollte mit NX5 behoben sein  .

Grüße

Felix


Hi, Felix,

bei mir klappen die Fasen in NX5 immer noch um. Wenn ich nur einen Grundkörper "Zylinder" erstelle, und vorne und hinten anfase (mit Offset und Winkel) dann stimmen die Fasen. Das ist aber in NX3 auch der Fall. Wenn ich einen Zylinder habe, darauf z. B. einen Knauf (Boss) und dann vorne und hinten anfase, dann klappt eine Fase um. Dieses Verhalten ist schon so, seit ich mit V16 angefangen habe, ich kenne es also gar nicht anders.

Verhält sich NX5 bei dir anders? Wenn ja, kann es sein, dass du ein neueres Update drauf hast? Ich habe es mit NX5.0.0.25 MP01 probiert.

------------------
Gruß 

Markus

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FelixM
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erstellt am: 28. Aug. 2007 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hausi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,

das ist interressant. Kannst du mal genau das Teil reinsetzen, dann probiere ich das mal mit 5.0.1.4 und 5.0.2.1.

Grüße

Felix

PS: Hast du schon mal die Variablen von Frank probiert? Funktioniert ohne Probleme bei mir.

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Markus_30
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erstellt am: 28. Aug. 2007 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hausi 10 Unities + Antwort hilfreich


Fase_Beweisfoto.jpg

 
Hallo, Felix,

anbei ein "Beweisfoto"  Ist nur ein Zylinder, dann ein Boss und vorne und hinten ne Fase dran. Bin ja mal gespannt, was dein Test bringt. Ich tippe, das Ergebnis wird genau so aussehen, wie auf dem Screenshot im Anhang. Wer sagt was anderes   

Zu deinem PS habe ich dir noch eine PM geschrieben. Ist besser, wenn wir es nicht hier ausdiskutieren.

------------------
Gruß 

Markus

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FelixM
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erstellt am: 28. Aug. 2007 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hausi 10 Unities + Antwort hilfreich

Markus,

das brauche ich gar nicht probieren. Woher soll NX denn auch wissen, wie rum die Fase erstellt werden soll? Da müßte dann ja noch eine Referenzfläche zusätzlich angegeben werden. Das ist aber nicht vorgesehen. In sofern habt Ihr natürlich recht  .

Viele Grüße

Felix

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hausi
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erstellt am: 28. Aug. 2007 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Da habe ich ja was ausgelöst. Das Ganze kommt daher, dass wir von I-Deas kommen. Da konnte man, wenn der Winkel nicht stimmte, wie FelixM erwähnte, eine Referenzfläche angeben  . Vielleicht kommt das ja noch dazu. Es heisst ja "Best of Both".

Gruss hausi

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