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Autor Thema:  Sweep along guide (1731 mal gelesen)
Chicletera
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erstellt am: 02. Jul. 2007 09:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


070702-1.jpg


070702-2.jpg

 
Guten Tag

Habe folgendes Problem: Möchte einen Bauteilabschluss eines Kunststoffteils erzeugen. Dafür möchte ich den Befehl Sweep along guide verwenden. Die Leitkurve ist die assoziativ projezierte Bauteilkante. Die Schnittgeometrie ist eine Skizze.
Es gibt mir nun immer einen Hohlkörper und keinen vollen Körper. Weiter hätte ich gerne die Enden noch auslaufend zur Bauteilwand.

Im Anhang habe ich 2 Bilder die die Situation besser beschreiben soll.
Hoffe es gibt Jemanden mit einem nützlichen Tip für mich.

Gruss

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Thermoflasche
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erstellt am: 02. Jul. 2007 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chicletera 10 Unities + Antwort hilfreich

willst Du die Geometrie komplett geschlossen haben 
kannst Du das Teil mal reinstellen 

------------------
Gruß Thermo

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uwe.a
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maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
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erstellt am: 02. Jul. 2007 10:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chicletera 10 Unities + Antwort hilfreich

Versuch mal:
kannst du mit bounded Plane oder Begrenzte Ebene aus der Skizze eine Fläche erzeugen ?
funktionierts?
mfg
uwe.a

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Chicletera
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Ingenieur

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Beiträge: 5
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erstellt am: 02. Jul. 2007 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thermosflasche

Darf das Ding natürlich nicht weitergeben. Kennst ja die Geschichten mit Datensicherheit und so.

  Greez

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Thermoflasche
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dann trimme doch den Aussenbereich weg, entferne die Parameter und lass deine ankonstruierte Ecke im Teil  geht das 

------------------
Gruß Thermo

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Thermoflasche
Ehrenmitglied
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erstellt am: 02. Jul. 2007 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chicletera 10 Unities + Antwort hilfreich

vielleicht hier eine schnelle, aber vielleicht nicht die sauberste Lösung :
erstelle Dir eine Ebene auf die Stirnfläche-Schnittkurven über dir Ebene und den angrenzenden Flächen erzeugen-bounded plane erstellen-mit patchkörper den Hohlraum schliessen 

------------------
Gruß Thermo

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mable
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Applikationsingenieur


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Beiträge: 23
Registriert: 06.10.2006

NX 3.0.5.3 MP1, Win XP SP2
HP xw4200, 2.8 GHz, 4GB,
FX1400

erstellt am: 02. Jul. 2007 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chicletera 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Chicletera!

Wie sieht denn deine Skizze aus? Kannst du da auch mal ein Bild machen?

Gruß,
Maik

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