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  3D Lendenwirbel in stl als Volumenkörper

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Autor Thema:  3D Lendenwirbel in stl als Volumenkörper (3467 mal gelesen)
wetomed
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Beiträge: 4
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erstellt am: 06. Jun. 2007 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Weiss jemand wie ich einen Wirbelkörper, welcher als stl File existiert bearbeiten kann, sodass ich ein Loch in Ihn bohren kann?
Ich bringe den Wirbel nicht als durchbohrbaren Volumenkörper hin...

Falls jemand weiss wie, würde ich Ihm den Wirbel selbstverständlich per Mail schicken.

Grüsse

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3990
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UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 06. Jun. 2007 17:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wetomed 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo wetomed,

wie weit bist du denn gekommen?
Ist die STL-Datei in UG drin?
Was meldet Info > Objekt? Facettet Body?
Was soll passieren wenn ein Loch drin ist? Wieder STL? Foto? Plot?

Gruß

------------------
Walter Hogger

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wetomed
Mitglied
Ing

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Beiträge: 4
Registriert: 06.06.2007

erstellt am: 06. Jun. 2007 17:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Walter
Das Stl kann ich ins UG importieren, dann sehe ich den Körper, welcher als ganzer angewählt werden kann. Jedoch kann ich weder eine Ebene machen und dann ein Loch, noch kann ich sonst was daran bearbeiten..Der STL-Wirbel stammt von einem 3D Scanner, somit gibt der nur Punkte mit Vektoren(oder ähnliches) raus.
Ich möchte gerne ein Volumenkörper, in welchen ich beliebige Löcher bohren und anschliessend Schrauben und andere Elemente plazieren kann.
Z.B für Fotos in Präsentationen

Gruss

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Fersy
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CAD-Konstrukteur


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Beiträge: 255
Registriert: 20.06.2003

Core i7 | 16 GB RAM
Unigraphics NX 8.5
Win 7 x64

erstellt am: 07. Jun. 2007 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wetomed 10 Unities + Antwort hilfreich

aus einem stl kann man leider nicht einfach einen volumenkoerper erstellen, da es sich ja nur um eine triangulierte punktewolke handelt.

so etwas kann man nur mit einer speziellen flaechenrueckfuehrungssoftware erstellen, wie zb. pointmaster, geomagic oder polyworks..

------------------
-------------------
Alt + F4 und der Tag gehört Dir

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3990
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 08. Jun. 2007 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wetomed 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo wetomed,

leider ist es so wie Fersy schon sagt, man braucht Spezialsoftware. Es gab sogar in UG V16 für kurze Zeit diese Software. Dann wurde sie zurückgenommen und dafür eine kostenpflichtige Zusatzsoftware angeboten (Imageware). Von anderen Firmen gibt es ähnliche Programme. Witzigerweise sind die Landvermesser (Geodäten) da ziemlich weit. Die müssen nämlich aus 3D-Geländepunkten ein sanftes Geländemodell erstellen. Als Suchwort kommt hier auch die "Dreiecksvermaschung" vor.

Die Anfrage mit dem Lendenwirbel hatte ich vor einiger Zeit schon mal bekommen. Ggf. war das eine Kollegin von dir? Du könntest mir die Datei ggf. mal schicken.

Gruß

------------------
Walter Hogger

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FelixM
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Dipl.- Ing. Schiffbau


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Hallo Walter,

mit dem shape studio modul kann man Facet bodies teilweise bearbeiten. So kann man auch mit section curve Schnittlinien einbringen, über die man dann den Körper neu in UG definieren kann. So hat man dann auch wieder einen normalen Körper, der mit UG bearbeitet werden kann. Das sind teilweise Funktionen aus Imageware. Eventuel klappt es so.

Grüße

Felix

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wetomed
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erstellt am: 22. Jun. 2007 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Die Datei kann leider nicht hier hineingestellt werden, da STL files vom Forum her, nicht upgeloadet werden können(Sie wäre auch zu gross).

Wer intresse an der Datei hat, kann mir eine Private Nachricht mit seiner Mailadresse schicken und ich werde Ihm die Datei gerne schicken.

grüsse

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mseufert
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erstellt am: 22. Jun. 2007 20:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wetomed 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo wetomed,

in UG gibt's die entsprechenden Funktionen, um aus STL-Daten einen Solid zu erzeugen, ab NX5 auch als "Rapid Surfacing" verfügbar.
Wie von Felix schon erwähnt, brauchst Du das Shape Studio Modul dazu.
Der zweite, "kleine" Haken: Das ist richtig Arbeit, stark abhängig von der Anzahl und Komplexität der Teilflächen und der geforderten Toleranz und Oberflächenqualität. Um nur ein Loch zu bohren, ist das viel zu viel Aufwand. Brauchst Du das Loch nur in den STL-Daten ? Dann probier' mal, ob sich unter EDIT-> FACET BODY -> SNIP auf Deiner Kiste was regt. Falls nicht, schneid' ich Dir das Stück gern raus, leg' den Beschnitt als Kurve oder Skizze bitte dazu.

Gruß, Michael
www.cadcam-seufert.de

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Wede
Mitglied



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Beiträge: 338
Registriert: 03.02.2004

NX 12
NX 1953
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erstellt am: 25. Jun. 2007 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wetomed 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wetomed!

Kennst du zufällig Magics (http://www.materialise.com/materialise/view/en/92251-Feature+list.html) oder VisCAM (http://www.marcam.de/Ger/default.htm)?

Damit lassen sich STL-Daten einfach bearbeiten und es gibt auch Testversionen..

Gruß
Wede

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wetomed
Mitglied
Ing

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Beiträge: 4
Registriert: 06.06.2007

erstellt am: 27. Jun. 2007 17:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nein, kenne ich nicht, werde dies mal anschauen.

Danke. Gruss

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