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Autor Thema:  Flächenkörper aus Bildern (1400 mal gelesen)
NilsArmstrong
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erstellt am: 04. Apr. 2007 09:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


vorher.jpg


nachher.jpg

 
Hallo,

im möchte im NX2 für unsere Kataloge realistische Bilder erstellen.
Dazu benutze ich über Visualisierung -Rasterbild importierte Bilder, die sich unter Konstruktion wie Flächen verhalten.
Wenn ich nun die Bilder getrimmt habe, sehen diese noch "normal" aus (vorher).
Wenn ich nun die Bilder (Flächen)über Formelementoperation zusammenfügen verbinde, dann verwischt die Textur z.B. auf der Stirnseite (nachher).
Wie kann ich diesen Effekt umgehen?


mfg

Armstrong

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N.K.

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NilsArmstrong
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erstellt am: 04. Apr. 2007 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... dumme Frage: Wo finde ich diesen Material-Editor ????

------------------
N.K.

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NilsArmstrong
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erstellt am: 04. Apr. 2007 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich habe den Material-Editor gefunden.
Allerdings lässt sich der aus Flächen zusammengesetzte Körper nicht
bearbeiten. (Ich habe es aber an einem Extrude getestet, und da funktioniert es.)

Die Texturen im Unigraphics sind mir zu unrealistisch. Deshalb wollte ich den Weg  über die importierten Bilder gehen.

Kann ich aus einer Bild-Datei mein eigenes Material erzeugen ?


Gruß Nils

------------------
N.K.

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