Hot News:

Mit Unterstützung durch:

  Foren auf CAD.de (alle Foren)
  NX
  Verknüpfungen

Antwort erstellen  Neues Thema erstellen
CAD.de Login | Logout | Profil | Profil bearbeiten | Registrieren | Voreinstellungen | Hilfe | Suchen

Anzeige:

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen nächster neuer Beitrag | nächster älterer Beitrag
  
Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
  
NX Systembetreuerkurs, ein Seminar am 10.11.2025
Autor Thema:  Verknüpfungen (2890 mal gelesen)
koepfli
Mitglied
Techniker Maschinenbaukonstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von koepfli an!   Senden Sie eine Private Message an koepfli  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für koepfli

Beiträge: 224
Registriert: 13.03.2007

NX3.05.03 und TCE V9.1.2.10
I-Deas 10m2
HP Workstation xw6200
Intel Xeon CPU 3.4 GHz
3,25 GB RAM
WIN XP

erstellt am: 04. Apr. 2007 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo leute,
kann mir jemand sagen, ob es in Nx3 möglich ist mit einer funktion alle erstellten Verknüpfungen in einer Baugruppe auf einmal zu löschen. Ich glaube ich sollte mir anfangen, nur noch absolut zu positionieren. Verknüpfungen können zwar je nach dem schonmal helfen, können aber genauso gut voll nerven, wenn man was ändern will. Vielleicht muß ich mir auch erst noch ne andere Vorgehensweise angewöhnen. Hatte es jetzt öfters, das sich, obwohl ich die verknüpfungen des entsprechenden teils einzeln gelöscht habe, die halbe Baugruppe zerschossen hat.
Wär schön, mir könnte jemand ein paar Tips geben, wie Ihr so dabei vorgeht.
Auch weiß ich noch nicht, wie ich am sinnvollsten mit Unterbaugruppen vorgehe. Habe eine U-baugruppe mehrfach verbaut und in einem zusammenbau muß ich ein Einzelteil verändern, das schon 4mal verbaut ist. Also kann ich das Teil höchstens kopieren und verändern und die Unterbaugruppe neu zusammenfügen, sonst ändern sich die anderen 3 ja auch mit.

Dank im Voraus#
Markus

------------------
MfG
Markus alias koepfli

alea iacta est 

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


Sehen Sie sich das Profil von Walter Hogger an!   Senden Sie eine Private Message an Walter Hogger  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Walter Hogger

Beiträge: 3990
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 05. Apr. 2007 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koepfli 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,

deine Erkenntnisse über die Nachteile von Verknüpfung können auch andere Anwender bestätigen. Es verhält sich etwa so:

UGS sagt: Verknüpfungen sind ganz doll, müßt ihr unbedingt machen.
UG-Einsteiger machen das dann so.
UG-alte-Hasen verzichten sehr oft auf die Verknüpfungen, weil bei komplexen Baugruppen die Nachteile ggf. überwiegen und weil die Performance bei verknüpften Baugruppen merklich schlechter wird.

Alle Verknüpfungen löschen? Ggf. mit einem Progrämmchen (GRIP kann's nicht aber ggf. User Function, da hab ich nicht gekuckt). Dann gibt es in deinem "ugii-Verzeichnis" das Programm "ug_assy_build.exe". Damit kann man eine Baugruppe im Batch zusammen bauen lassen (ohne Verknüfungen versteht sich). Die Liste, die das Programm benötigt kann man mit "ugpc.exe" erstellen.

Unterbaugruppen, die geändert werden? Wenn dein geändertes Einzelteil in allen verbauten Baugruppen vorkommt, ist der automatische Austausch doch vorteilhaft. Wenn nur eine Baugruppe betroffen sein soll ist auch das geänderte Teil mit einem eigenen Namen zu versehen, es hat sich ja tatsächlich verändert und ist somit nicht mehr identisch ... oder?

Gruß

------------------
Walter Hogger

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

uger
Mitglied
CADler & Kinematiker


Sehen Sie sich das Profil von uger an!   Senden Sie eine Private Message an uger  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für uger

Beiträge: 1129
Registriert: 25.02.2003

NX2015
WIN10 64Bit

erstellt am: 05. Apr. 2007 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koepfli 10 Unities + Antwort hilfreich

Alle Verknüpfungen löschen:

Erzeuge in der Baugruppe ein neues leeres Dummy-Teil. Markiere dann im Baugruppennavigator alle Teile und ziehe diese in das Dummy-Teil hinein. Es erscheint eine Meldung die besagt dass dabei alle Verknüpfungen gelöscht werden. Dann holst Du mit der gleichen Methode alle Teile wieder aus dem Dummy-Teil heraus in die ursprüngliche Baugruppenebene. Die Teile ändern ihre Position im Raum nicht, die Verknüpfungen sind aber alle weg. (Nicht vergessen das Dummy-Teil nacheher zu löschen).

uger

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Sirus
Ehrenmitglied
CAD Applikationsentwickler


Sehen Sie sich das Profil von Sirus an!   Senden Sie eine Private Message an Sirus  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Sirus

Beiträge: 1571
Registriert: 03.06.2004

erstellt am: 05. Apr. 2007 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koepfli 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo zusammen

muss doch noch meinen senf dazu geben:

baugruppen ohne verknüpfungen geht doch nicht,
was würde denn da passieren wenn die teile ändern, löchabstände ändern, usw. ist ja völlig undenkber....

evtl. kapiere ich euer thema nicht ganz, oder ich weiss auch nicht.
das hat auch nichts mit "alten hasen" (oder osterhasen)  oder einsteigern zu tun.
na gut, in einer baugruppe einmal ein teil mit einer oder de andeen verknüpfung zu wenig das geht ja noch, aber bg ohne verknüpfung, das ist undenkbar.

weiter möchte ich mich nicht auslassen, alle die ohne arbeiten wünsche ich weiterhin fehlerfrei arbeit, denn diese werden sie brauchen!!!

weitere diskusion erwünscht...

------------------
gruss urs 

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Hightower205
Ehrenmitglied
Leiter Engineering Services


Sehen Sie sich das Profil von Hightower205 an!   Senden Sie eine Private Message an Hightower205  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Hightower205

Beiträge: 1725
Registriert: 27.01.2005

NX 8.0.3.4 MP11; TC 8.3.3
Win7 64Bit

erstellt am: 05. Apr. 2007 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koepfli 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin!

Au fein, eine "schwarz-weiß" Diskussion! 

Da mach ich auch mit: Wir haben bei uns Anwender nahezu aller Erfahrungsstufen und ratet mal wie wir arbeiten: richtig, mit Verknüpfungen. 

Ich kann der Methode "ohne" durchaus was abgewinnen, insbesondere, wenn alle Komponenten auf einen gemeinsamen Nullpunkt eingefügt werden - ist bloß Gift für jeden ernsthaften Versuch des Wiederholeinsatzes. Selbst als Sondermaschinenbauer versuchen wir uns in der hohen Kunst des Verwendens von Wiederholteilen...

Wenn man seine Baugruppen vernünftig strukturiert (Unterbaugruppen, etc.) kommt man auch mit Verknüpfungen über alle Ebenen zurecht, Unterbaugruppen werden dann wie Einzelteile betrachtet. ("Blackbox-Prinzip")
Betrachtet werden bei der Bearbeitung von Matings immer nur jene des aktiven Teils.

Mit einganzkleinwenig Akribie kann man dann auch solche Werkzeuge wie Variable Positionierung, Anordnungen und deformierbare Komponenten einsetzen, was etwa in 90% der Fälle ohne große Probleme funktioniert, sinnvolle Selbstbeschränkung vorausgesetzt.

Allerdings: ein Knopf "Remove all" wäre manchmal ganz hilfreich... 

------------------
Hoffeeinehilfegewesenzusein 

Gruß
Ralf

Improvisieren ist nur dann eine Kunst, wenn man nicht unvorbereitet aussieht...

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


Sehen Sie sich das Profil von Walter Hogger an!   Senden Sie eine Private Message an Walter Hogger  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Walter Hogger

Beiträge: 3990
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 05. Apr. 2007 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koepfli 10 Unities + Antwort hilfreich

@ urs: Spitzentipp! Unities sind unterwegs!

@ usr/Ralf: Ich beziehe mich auf die Fälle, die ich in der Praxis beobachte ... und ich komme zu sehr vielen Firmen! Dazu kommt, dass man auch ältere Versionen von UG noch betrachten muß. Konkret war das Verknüpfen in V16 noch deutlisch schlechter. Wenn sich an der "Verknüpfungsfläche" etwas verändert hatte (Radius oder Fase dran, Bohrung rein ...) kam beim nächsten Laden der Baugruppe, in dem das geändete Teil verbaut war die Meldung "Verknüpfungsbedingung kann nicht aktualisiert werden ... Löschen / ignorieren ? " (oder so). Bei Baugruppen mit 20.000 Komponenten bedeutete das dann 1,5 bis 2,0 Std. lang ignorieren ... ignorieren ... ignorieren ... drücken. Wenn man das öfter gemacht hatte verzichtete man gerne auf Verknüpfungen! Die Konstruktionsrichtlinen wurden geändert, man wurde ohne Verknüpfung (mit Positionieren) genauso schnell beim Zusammenbauen und hat sich daran gewöhnt. Die Technik hat sich eingeschliffen und blos weil UG an der Stelle wieder besser geworden ist, wirft man die Vorgehensweise nicht gleich wieder über Bord. So viel zur Erklärung warum das einige Firmen so machen, obwohl die Verknüpfung nun deutlich stabiler geworden ist.

Bei meinen Bedenken in Zusammenhang mit Verknüpfungen hatte ich auch noch das "Waven" im Hinterkopf. Kreuz und quer "gewaved" und dazu noch verknüpft führt binnen kürzester Zeit zum Chaos. Die ganze Zusammenbauarbeit war umsonst, man fängt noch einmal von vorne an ... das tut weh und ist teuer.

Übrigens: Wenn ich selbst etwas bastele, dann verknüpfe ich auch  Wenn man die Sache durchblickt, ist das eine gute Technik.

Gruß


------------------
Walter Hogger

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Hightower205
Ehrenmitglied
Leiter Engineering Services


Sehen Sie sich das Profil von Hightower205 an!   Senden Sie eine Private Message an Hightower205  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Hightower205

Beiträge: 1725
Registriert: 27.01.2005

erstellt am: 05. Apr. 2007 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koepfli 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Walter Hogger:

Bei meinen Bedenken in Zusammenhang mit Verknüpfungen hatte ich auch noch das "Waven" im Hinterkopf. Kreuz und quer "gewaved" und dazu noch verknüpft führt binnen kürzester Zeit zum Chaos. Die ganze Zusammenbauarbeit war umsonst, man fängt noch einmal von vorne an ... das tut weh und ist teuer.


Zweifellos, da haben wir auch Lehrgeld bezahlt (und nicht zu knapp) - Resultat: WAVEen ist nur noch für ganz bestimmte Fälle unter Einhaltung strikter Regeln erlaubt...

Zitat:

Übrigens: Wenn ich selbst etwas bastele, dann verknüpfe ich auch   Wenn man die Sache durchblickt, ist das eine gute Technik.


Es ist eben fallabhängig, außerdem eine Frage wer und wieviele daran herumbasteln...

------------------
Hoffeeinehilfegewesenzusein 

Gruß
Ralf

Improvisieren ist nur dann eine Kunst, wenn man nicht unvorbereitet aussieht...

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Ex-Mitglied


Anzeige:Infos zum Werbeplatz >>

speedyPDM CAD APP für Andere, Datenaustausch, Allgemeine Werkzeuge

speedyPDM ist das führende technische Dokumenten- und Produktdatenmanagementsystem für Solidworks, Solid Edge, Inventor, AutoCAD, ZWCAD, BricsCAD, Office und Email inklusive Revisionsmanagement.

Meinolf Droste
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.Ing



Sehen Sie sich das Profil von Meinolf Droste an!   Senden Sie eine Private Message an Meinolf Droste  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Meinolf Droste

Beiträge: 5175
Registriert: 14.12.2000

NTSI Workstation
Core i7-9700K 4.90 GHz
32 GB RAM
NVIDIA Quadro P2000

TC 11.5
NX 12.0.2 MP7
NX 1888 testing
NX 1899 Beta

erstellt am: 16. Apr. 2007 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für koepfli 10 Unities + Antwort hilfreich

MoinZ,

im GTAC Forum war das vor ein  paar Monaten auch ne Frage. Da hat jemand nen Tool reingestellt, was alle Verknüpfungen auf einmal löscht.

grüße

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Anzeige.:

Anzeige: (Infos zum Werbeplatz >>)

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen

nächster neuerer Beitrag | nächster älterer Beitrag
Antwort erstellen


Diesen Beitrag mit Lesezeichen versehen ... | Nach anderen Beiträgen suchen | CAD.de-Newsletter

Administrative Optionen: Beitrag schliessen | Archivieren/Bewegen | Beitrag melden!

Fragen und Anregungen: Kritik-Forum | Neues aus der Community: Community-Forum

(c)2024 CAD.de | Impressum | Datenschutz