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Autor Thema:  Fläche ersetzen (1157 mal gelesen)
ugsi
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Beiträge: 591
Registriert: 01.11.2003

NX10
NX12
NX1899

erstellt am: 16. Okt. 2006 15:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,
suchen nach einer einfachen Möglichkeit Flächen zu tauschen,
bekommen vom Designer öfter neue Flächenmodelle müssen diese in die akt. Konstruktion einbauen.
Können bei Fläche bearbeiten(change surface)aber immer nur eine einzige Fläche auswählen, unsere alten und neuen Flächen bestehen aber aus mehreren Einzelflächen.

Welchen Schalter haben wir nicht gesetzt??

Kann uns jemand eien Tipp geben vielen Dank



------------------
ugsi

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schmima
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 375
Registriert: 01.07.2003

NX 6.0.2.8
TCE 10.0.2.2

erstellt am: 16. Okt. 2006 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ugsi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ugsi,

kannst Du etwas mehr Infos geben über Deine generelle Arbeitsweise, evtl. gibt es noch andere Ansätze.

Gruss Manfred

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FelixM
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.- Ing. Schiffbau


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erstellt am: 16. Okt. 2006 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ugsi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ugsi,

am besten das Flächenmodell ins assy als component einbauen, einen solid daraus machen und diesen in die Konstruktion über wave linked body einlinken und entsprechende faces extrahieren. Bei einem Flächentausch kann man dann das neue Flächenmodell wieder als extra component einbauen, einen solid machen dann den linked body tauschen und mit dem replacement assistant wieder die Flächen und edges zuweisen. So machen wir das im Schiffbau, und da können es auch schon mal 1000-2000 Flächen sein. Je mehr Flächen umso mehr Arbeit - klar. Wieviel Flächen sind es denn?

Grüße

Felix

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ugsi
Mitglied



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Beiträge: 591
Registriert: 01.11.2003

NX10
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erstellt am: 17. Okt. 2006 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So eine richtige Vorgehensweise haben wir noch nicht sind noch eher in der Experimentierphase, deshalb über alle Vorschläge dankbar.
Das letzte Flächenmodell was wir bekamen bestand aus ca 120 Einzelflächen.
Werde die Vorgehensweis von Felix mal ausprobieren so ähnlich hatten wir uns das schon vorgestellt 

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ugsi

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