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  UG-NX3 - Überwachung für variablen Winkel?

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Autor Thema:  UG-NX3 - Überwachung für variablen Winkel? (526 mal gelesen)
Giovanny
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Beiträge: 4
Registriert: 14.09.2006

erstellt am: 14. Sep. 2006 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

ich konstruiere gerade eine kippbaren Bühne um, die mittels eines Hydraulikzylinders bewegt wird. Je nach Zylinderhub verändert sich also der Kippwinkel der Bühne. Ist es in NX3 möglich, den Winkel zwischen zwei Flächen zu überwachen (ähnlich z.Bsp. der Variablenüberwachung in VBA bei Excel), so daß ich ihn nicht bei jeder Veränderung des Zylinderhubs neu messen muß?

Über Tips würde ich mich freuen!

Schönen Gruß,
Giovanny 

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gfx-toxic.de
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Konstruktion / Anwenderbetreuung


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Beiträge: 501
Registriert: 09.06.2006

Teamcenter 11.3 / NX 11
Windows 10

erstellt am: 14. Sep. 2006 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Giovanny 10 Unities + Antwort hilfreich


ug_messung.JPG

 
jap geht 

einfach über analyse abstand...dann noch zusätlich auf das disketten symbol klicken.

weiters sieh anhang (bild)

mfg

------------------
mfg Matthias Pfrang
------------------------------------
ICQ: 163190295
http://www.weissgmbh.de  http://www.gfx-toxic.de

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Giovanny
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Beiträge: 4
Registriert: 14.09.2006

erstellt am: 14. Sep. 2006 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Diskettensymbol habe ich leider schon probiert - der Winkel erscheint aber bei mir nicht im Teile-Navigator (Versuchsweise Abstand-Messung auch nicht). Statdessen wird der grüne Bestätigungshaken bei der Winkelmessung ausgeblendet und in der Statuszeile steht "Drücken Sie auf Abbrechen wenn Sie mit dem Anzeigen der Bemaßung fertig sind."

Den Zylinderhub verändere ich über Werkzeuge-Ausdruck. Die Winkelmessung verschwindet auch bei gedrücktem Diskettensymbol, wenn ich den Wert verändere.

Gibt es eine Einstellung, daß die Winkelmessung beim Diskettensymbol in den Teile-Navigator geschoben wird?

Gruß,
Giovanny

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Hightower205
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erstellt am: 14. Sep. 2006 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Giovanny 10 Unities + Antwort hilfreich


keep_measure.jpg

 
Jep.

Blende Dir im Teilenavi die "Details" ein.

Wenn du so verfährst wie Matthias beschrieben hat und später das Feature xxx_MEASUREMENT anklickst bekommst du den aktuellen Wert angezeigt.

------------------
Hoffeeinhilfegewesenzusein 

Gruß
Ralf

Improvisieren ist nur dann eine Kunst, wenn man nicht unvorbereitet aussieht...

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Giovanny
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erstellt am: 14. Sep. 2006 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke schon mal für die Tips, aber es geht noch nicht ganz - die Winkel oder Abstände kann ich zwar jetzt in den einzelnen Teilen im Teile-Navigator und unter den Details sehen, ich möchte aber gerne einen Winkel zwischen zwei Flächen einer Baugruppe messen - da funktioniert das so noch nicht 

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Hightower205
Ehrenmitglied
Leiter Engineering Services


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NX 8.0.3.4 MP11; TC 8.3.3
Win7 64Bit

erstellt am: 14. Sep. 2006 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Giovanny 10 Unities + Antwort hilfreich

Nein, das geht auch nicht, ist bei UGS ein Call anhängig wg. diesem Problem... 

Workaround: eine der Komponenten zum aktiven Teil machen.

------------------
Hoffeeinhilfegewesenzusein 

Gruß
Ralf

Improvisieren ist nur dann eine Kunst, wenn man nicht unvorbereitet aussieht...

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Giovanny
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Beiträge: 4
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erstellt am: 14. Sep. 2006 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke schön allesamt!

Schönen Gruß,
Giovanny

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