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Autor Thema:  Schriftzug ausfüllen (652 mal gelesen)
Rabbitc
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UG NX4

erstellt am: 24. Jul. 2006 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe einen Schriftzug, in Form von einer Kurve, auf eine Kugel plaziert. Nun möchte ich den Schriftzug ausfüllen, weil ja im Moment nur die Umriße angezeigt werden.

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Thermoflasche
Ehrenmitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1733
Registriert: 08.10.2003

Unigraphics NX 2.0.5.2 / NX 4.0.4.2
Solidworks 2007
Moldflow Part Advisor 8.0

erstellt am: 24. Jul. 2006 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rabbitc 10 Unities + Antwort hilfreich

sollte mit dem extrude Befehl funktionieren 

------------------
Gruß Thermo

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Rabbitc
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Beiträge: 11
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UG NX4

erstellt am: 24. Jul. 2006 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also wenn ich das richtig verstanden habe, den Schriftzug in die Kugel extrudieren und dann?

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3990
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 24. Jul. 2006 12:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rabbitc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rabbitc,

das macht man meist mit Bearbeiten > Fläche > Fläche unterteilen.
Danach kannst du diesen Bereich mit einer eigenen Farbe belegen.

Gruß

------------------
Walter Hogger

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Rabbitc
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Beiträge: 11
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UG NX4

erstellt am: 24. Jul. 2006 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja das Problem ist doch aber, dass ich im Moment nur den Kurvenzug habe und keine Fläche. Und wie kann ich denn nun aus dem Schriftzug, der ja im Moment noch ein Kurvenzug ist, eine Fläche machen? Und das Problem ist, dass ich die Fläche der Kugel ja garnicht unterteilen kann. Er findet dies ja nicht als Fläche. Es soll einfach eine Art Billiard Kugel werden.

[Diese Nachricht wurde von Rabbitc am 24. Jul. 2006 editiert.]

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klochr
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Dipl.-Ing.


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erstellt am: 24. Jul. 2006 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rabbitc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rabbitc,

wenn du nur eine Fläche brauchst, dann extrudiere den Schriftzug doch mit einer Dicke von null, dann entsteht eine Fläche.

Gruss Chris

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Rabbitc
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UG NX4

erstellt am: 24. Jul. 2006 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Dann kommt ne Fehlermeldung, Richtung/StartEnde soll geändert werden. Also das funzt nicht. Bitte um andere Vorschläge!

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schmima
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erstellt am: 24. Jul. 2006 13:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rabbitc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Chris,

ich habe den Eindruck, dass Du den Walter nicht verstanden hast, bzw. Dir Funktion Fläche unterteilen nicht geläufig ist.
Grundsätzlich kann jede Fläche eines Volumenteils so unterteilt werden.
Voraussetzung ist ein Kurvenkonturzug ohne Lücken, als Ergebniss entsteht ein "Subdivide Face", die "ausgeschnittene Fläche" kannst Du dann über die Stirnflächenoption auswählen und umfärben.

Gruss Manfred

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Rabbitc
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UG NX4

erstellt am: 24. Jul. 2006 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wir haben einen geschlossenen Konturzug, jedoch können wir die Fläche der Kugelgeometrie nicht teilen. Wir bräuchten eigentlich nur nen Hinweis, eine Fläche zu machen aus einem Kontorzug der sich auf der Kugel befindet. Wie zum Beispiel die Zahl einer Billiardkugel.

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klochr
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erstellt am: 24. Jul. 2006 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rabbitc 10 Unities + Antwort hilfreich


kugel_1.jpg

 
Hallo Rabbitc,

schau dir mal das Bild an und sage mir ob du dir das so vorgestellt hast.

Gruss Chris

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Rabbitc
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UG NX4

erstellt am: 24. Jul. 2006 13:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja Bingo! Genau so! Und wie mach ich sowas in NX4?

[Diese Nachricht wurde von Rabbitc am 24. Jul. 2006 editiert.]

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klochr
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erstellt am: 24. Jul. 2006 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rabbitc 10 Unities + Antwort hilfreich


kugel_2.jpg

 
Hi Rabbitc,

gut dann war die Mühe nicht um sonst. 

Geht eigentlich ganz einfach. Habe dir im Bild meinen Featurebaum und das Teil mit den Skizzen angehängt.

Erklärung:

Beginn damit den Text (4) auf eine Ebene zu legen, die im Abstand des Kugeldurchmessers vom Ursprung entfernt liegt um ihn dann zu extrudieren (5). Habe dann den Text gleich eingefärbt für die spätere Unterscheidung.

Dann die Kugel im Ursprung erstellen. Kugel und Text auf keinen Fall vereinen!

Abzugskörper skizzieren und rotierten lassen. Abzugskörper umfast alles, was entfernt werden soll.

Abzugskörper anschließend vom Textkörper subtrahieren. Dies musst du aber für alle Zeichen deines Textes tund.

Dann subtrahierst du den Text von der Kugel, aber den Haken "Werkzeug behalten" setzten, sonst ist der Text weg.

Problem bei dem ganzen ist, das dein Teil jetzt aus mehreren Teilen besteht, aber wenn dich das nicht stört ist ja ok. 

Viel Spass beim Nachbauen.

Gruss Chris

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schmima
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NX 6.0.2.8
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erstellt am: 24. Jul. 2006 14:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rabbitc 10 Unities + Antwort hilfreich


kugel.jpg

 
Hallo Chris,

hier mein Beispiel, in NX2 erstellt:
1. Kugel erstellt
2. Kontur in Hauptebene erstellt
3. Kontur auf Kugelfläche projeziert
4. Fläche an projezierter Kontur unterteilt
5. Fläche umgefärbt über Berarbeiten-Objektdarstellung-Typ-Stirnfläche

ohne mehrere Körper zu erstellen und pipapo, dies sollte in NX4 vom Grundsatz auch funktionieren.

Gruss Manfred

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Rabbitc
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UG NX4

erstellt am: 24. Jul. 2006 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Dies wäre ja eine gute Möglichkeit und vor allem auch schnell. Aber WIE kann ich in NX4 (welcher Schalter?) nun die Fläche an der Kontur teilen???? Die andre Lösung ist zu aufwendig weil wir mehrere Zahlen auf der Kugel unterbringen müssen.

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klochr
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erstellt am: 24. Jul. 2006 14:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rabbitc 10 Unities + Antwort hilfreich

HI Rabbitc,

gebe mich geschlagen. Die andere Lösung ist eindeutig besser.

Zu deinem Schalter:

Einfügen -> Trimmen -> Fläche teilen.

Gruss Chris

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Rabbitc
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UG NX4

erstellt am: 24. Jul. 2006 14:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Hilfe. Ich habs genau 2,2 Minuten vorher entdeckt. Trotzdem vielen Dank Euch allen!

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