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Autor Thema:  UG entfernt selbsttätig Parameter (253 mal gelesen)
FF
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Registriert: 21.03.2003

Die Rechner: Intel Pentium; Unigraphics NX 2.0.5.2 MP7; Windows NT 5.1 SP1

erstellt am: 29. Mai. 2006 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


unparameterized.jpg

 
Hallo,

seit heute hab ich ein neues Phänomen für mich: Ich habe einen Solid, und wenn ich von diesem einen anderen Solid subtrahiere, entfernt UG die Parameter des Körpers.
Ist euch das auch schon passiert? Wann kommt das vor?, gibt es Gründe dafür, damit man daran vorbeiarbeiten kann?
Ich brauche zwar nicht alles parametrisch, aber so wie UG die Parameter wegwirft, dann nun auch wieder nicht.


vielen Dank, schonmal,
Frieder

NX 3.0.2.3  MP 5 auf Intel Mit Win NT 5.0 SP4

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chr20
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Registriert: 15.01.2003

SE ST
NX 6
Vericut

erstellt am: 29. Mai. 2006 15:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FF 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!
Das Passiert dann wenn nach dem Abziehen 2 oder mehere Körper entstehen! das geht nicht parametrisiert.
und ich habe es auch schon erlebt das bei fehlerhaften Körpern das abziehen unparametrisch geworden ist! aber immer mit hinweiß darauf!

------------------
Gruß 
Chris

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FF
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Konstrukteur


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Beiträge: 24
Registriert: 21.03.2003

Die Rechner: Intel Pentium; Unigraphics NX 2.0.5.2 MP7; Windows NT 5.1 SP1

erstellt am: 29. Mai. 2006 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

*Danke* Okey, da war eine kleine Spitze, so daß zwei Körper entstanden wären. Umlaufend hatte ich zwar schon geprüft.
Normal bin ich dann die Fehlermeldung "Cannot split into two solids" gewohnt.

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