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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Oberflächenkontakt NX2 (508 mal gelesen)
12stefan12
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erstellt am: 14. Apr. 2006 00:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe das problem, dass ich in meiner Diplomarbeit eine Rechnung
mit Oberflächenkontakt rechnen will, aber ich mit NX2 kein brauchbares
Ergebnis erhalte. Habe in Scenario das Material erstellt, die Randbedingungen angegeben und eine Last eigeleitet. Egal auf welche Weise ich einen Kontakt rechne, erhalte ich kein schlüssiges Ergebnis.
Mein Berechnungsmodell zielt darauf ab, einen Volumenkörper auf einer definierten Fläche eines anderen gleiten zu lassen. Kann mir einer beschreiben, wie ich die entsprechenden Netze und Kontaktbedingungen definieren muss???Die beiden Körper berühren sich an der vorgesehenen  Fläche.. Ist das OK??  Habe verschiedene Wege probiert, aber ......
Vielen Dank schonmal im Voraus


echt klasse so ein forum....die NX2 Hilfe ist nicht so doll...

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Hightower205
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erstellt am: 28. Apr. 2006 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 12stefan12 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stefan,

prinzipiell ist das mit UG möglich, wenn´s auch nicht gerade ein Stärke von Uschi ist...

Kannst Du evtl. ein Bild Deines Problems hier reinstellen, um´s etwas deutlicher zu machen, was wohin, worauf, wie Last, etc. ...

Dann kann ich das besser beschreiben.

Gruß
Ralf

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12stefan12
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erstellt am: 01. Mai. 2006 19:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke erstmal für die Anfrage für genauere Infos.. Habe mein Problem
mit NX3 gelöst bekommen. Habe aber hier auch gute 2 bis 3 Tage gebraucht, bis die Rechnung lief, bzw. hab ich verschiedene Rechnungen gemacht.. Die einen liefen, die anderen nicht. Bin jetzt aber dahintergekommen, dass nur 10000 Tet Elemente gerechnet werden können (zumindest bei Kontaktproblemen)und meiner Version. Das hat mir dann wenigestens die Erklärung gegeben, das die einen Rechnungen liefen, und andere wiederum nicht. 10000 El. sind ja nicht immer so ausreichend... Gibt es da andere Versionen, die mehr können?Vielleicht kannst du mir auch sagen, wie ich Surfaces vernetze und das dann mit einem Volumennetz kombiniere....., wenn nicht, trotzdem nochmal danke für die Antwort 

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Hightower205
Ehrenmitglied
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NX 8.0.3.4 MP11; TC 8.3.3
Win7 64Bit

erstellt am: 02. Mai. 2006 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 12stefan12 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stefan,

von der Begrenzung auf 10000 Elemente war mir bisher nix bekannt... 

Wenn Du Oberflächen vernetzen willst, z.B. um gezielt bestimmte Bereiche eine Volumenmodells zu verfeinern, dann wählst Du

- 2D Mesh
- Elementtyp entsprechend dem Volumenelement (Tri6 für Tet10)
- Maschenweite festlegen
- More Options
- Haken bei "Format Mesh to Solver" entfernen (wichtig, sonst Fehler)
- OK

Ist auf dem Körper bereits ein Netz vohanden (wird vorher gemeldet), wird dieses vorläufig gelöscht und beim Aktualisieren des FE-Modells neu erzeugt.
Funtktioniert gut, verwende ich oft.

------------------
Hoffeeinhilfegewesenzusein 

Gruß
Ralf

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12stefan12
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erstellt am: 02. Mai. 2006 23:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hat geklappt, besten Dank, mit dem Haken hätte ich nicht so schnell
herausgefunden....
Die Begrenzung auf die 10000 Elemente ist bei mir nur mit einer Kontaktrechnung, wär auch sonst ein bisschen wenig. Habe mit Nastran
die Kontaktrechnung mit viel mehr Elementen rechnen können....

Nochmal Danke !! Wie schon erwähnt....

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