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Autor Thema:  Ebene an 3 Kugeln (426 mal gelesen)
Ex-Mitglied
kuno2
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Beiträge: 536
Registriert: 06.07.2004

win10 64
creo3

erstellt am: 21. Feb. 2006 22:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADDoc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo CADDoc,

Wenn Uschi nur Ebenen aus Komponenten mit Sphären verknüpfen will, dann musst Du halt die Ebene in eine eigene Komponente legen und diese verknüpfen.

Brauchst Du diese Ebene auf höherer Baugruppenebene, kannst Du sie ja linken.

------------------
Euer Kuno2

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FelixM
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.- Ing. Schiffbau


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erstellt am: 22. Feb. 2006 07:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADDoc 10 Unities + Antwort hilfreich


kugel.zip

 
Hallo,

wenn ich es richtig verstanden habe (es ist noch früh), müsste es so wie im angehängten part gehen.

Grüße

Felix

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Ex-Mitglied
liogets
Mitglied
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Beiträge: 161
Registriert: 22.10.2002

Win XP SP3
NX 6.0.5.3 (Produktiv)
NX8 (Test)

erstellt am: 22. Feb. 2006 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADDoc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Zusammen,

das Thema hat mich auch interessiert. Ich habe mir daher das Beispiel von Felix mal angesehen. Leider scheint es nicht ganz richtig zu sein.
Bei einer Intersection zwischen der Ebene und den Kugeln ergeben sich jeweils kleine Kreise. Somit tangiert die erzeugte Bezugsebene die Kugeln nicht, sondert schneidet sie...
Leider scheint nur die Herangehensweise, die Kuno vorgeschlagen hat, eine schnelle und einfache Lösung zu geben.

Gruß
Steffen

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klemenz
Mitglied



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Beiträge: 312
Registriert: 22.11.2002

erstellt am: 22. Feb. 2006 21:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADDoc 10 Unities + Antwort hilfreich


EbeneAn3Kugeln.jpg

 
Hallo CADDoc

ich meine so sollte es gehen:

- Kegelstumpf mit Zentren in den beiden grösseren Kugeln,
  Radius der Deckflächen jeweils um den Radius der kleinsten Kugel kleiner.
- Ebene tangential an Kegelmantel und durch Zentrum der kleinsten Kugel
- Neue Ebene mit Offset=Radius kleinste Kugel.

Gruss, Ueli

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