Ich weiß nicht wie das Teil genau aussieht & was du genau machen willst, aber es geht um ein Teil mit geraden Biegekanten.
Eine Ansatzmöglichkeit wäre:
- Ein FlatPattern des existierenden Teils erstellen (inkl. BendCenterLines), das geht auch von einem LINKED_BODY drauf ...
- auf dieses FlatPattern aufbauend einen Blechzuschnitt (EXTRUDED) erzeugen und die gewünschten Biegezustände über SMBENDs herstellen.
- Gegebenenfalls auch mehrere Basis-EXTRUDEDs erzeugen und auf die Art weiterverarbeiten ...
Beachte:
-U.U. ist es nicht egal, welche Blechseite fürs FlatPattern angewählt wird.
-Die verwendeten BAFs für FlatPattern + SMBENDs müssen gleich sein.
-Am besten ist es alle SMBENDs im UnformedState zu erzeugen und dann mit FormAll in den FormedState zu wechseln.
-SMBENDs aktualisieren bei Parameteränderungen oft erst nach einem Form/Unform komplett richtig.
UNBEND/REBEND (NX1) kann ich nicht empfehlen, das sind richtig traditionell schlechte UG/SMD KatastrophenFeatures. Ich hab die als sie mit NX1 neu rausgekommen sind an 2,3 Testfiles ausprobiert und daraufhin sofort beschlossen sie nicht weiter zu verwenden (dasselbe gilt übrigens für den PROFILE_FLANGE).
Hier ist die Welt in NX3 wirklich besser geworden ...
Thomas
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