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Autor Thema:  Komponentenpositionierung: Pkt. zu Pkt. (594 mal gelesen)
doberman
Mitglied
getriebe konstrukteur


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Beiträge: 20
Registriert: 15.09.2005

erstellt am: 21. Okt. 2005 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich tue mir schwer mit dem nachträglichen Positionieren von Komponeten. Wenn ich ein "Fitting" um einen Ursprungspunkt von Pkt. zu Pkt drehen möchte, konstruiere ich mir immer Linien mit deren Hilfe ich meinen wahren Winkel messe um anschliessend meinen "Fitting" mit dem Winkel zu drehen. Es funktioniert, ist aber sehr umständlich. Gibt es eine andere Lösung oder komme ich ohne der Linienkonstr. nicht aus?

Voller Hoffnung

Doberman

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muh
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 219
Registriert: 11.08.2001

Inventor 2022
NVIDIA Qadro K3100M, Intel Core i7-4710MQ 2,5GHz, 24GB RAM, WIN10pro 64bit

erstellt am: 21. Okt. 2005 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für doberman 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo doberman,

beim reposition wird drehen über punkte angeboten. im assembly-manager die komponente anwählen -> rechte maustaste -> reposition -> rotate between points.

dann erst den drehpunkt angeben, anschließend den ausgangspunkt, zum schluß den zielpunkt.

fertig :-)

gruß

matthias

[Diese Nachricht wurde von muh am 21. Okt. 2005 editiert.]

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