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Autor Thema:  extrude trim between 2 planes (655 mal gelesen)
PeterKlaus
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erstellt am: 08. Sep. 2005 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
ich arbeite mich in ug nx2 ein. ich möchte ein extrude zwischen 2 datum planes. das (der/die?) sketch liegt auf einer dritten parallelen datum plane. also:
->extrude
->trim between 2 faces/planes
->richtungsvektor
->erste plane(trimming face) anwählen
nach ok kommt die fehlermeldung:

cannot find trimming target body

hä?

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alpha7
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erstellt am: 08. Sep. 2005 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PeterKlaus 10 Unities + Antwort hilfreich

ich hab's gerade mal ausprobiert...
hat auch erst nicht funktioniert.
nach ein paarmal versuchen gings plötzlich !?!

ich denke du solltest im extrudieren menü zuerst das ENDE und dann den ANFANG auswählen.
ansonsten mal mit der richtung und der auswahlreihenfolge experimentieren...

Gruß

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PeterKlaus
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erstellt am: 08. Sep. 2005 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich habs ja auch zig mal ausprobiert bevor ich hier was schreib.
es funktioniert noch nicht mal mit "trim to face/plane"
trim to face funktioniert. to plane nicht. aber man kann als filter ja sogar "datum plane" auswählen, also sollte es auch zwischen planes funktionieren.
naja, ich versuchs nochmal..

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B.Thill
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CAx / PDM Administrator

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erstellt am: 09. Sep. 2005 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PeterKlaus 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du das direkt hinbekommst sag bescheid.
Vorschlag als Work around.
Übergebe für den Extrude den DatumPlane-Parameter,
oder von einer assoziativen Distanzmessung.
Somit geht der Extrude auch immer mit.

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kuno2
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Senior Tüftler


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Beiträge: 536
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erstellt am: 09. Sep. 2005 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PeterKlaus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ihr Extrudierer,

Ihr vergleicht hier Äpfel(altes extrude-Formelement;PeterKlaus) mit Birnen (neues dynamisches extrude-Formelement; (alpha7, zu erkennen an den Stichworten "Anfang" und "Ende" welche im alten Formelement nicht vorkommen).

@PeterKlaus: Das alte Formelement akzeptiert Datum-planes nur, wenn diese einen Eltern-solid haben, mit dem sich der extrude verknüpfen lässt. Das neue dynamische extrude verlangt keine Verknüpfung und akzeptiert neben freien Ebenen auch beliebige Deckflächen verschiedener solids.

[Diese Nachricht wurde von kuno2 am 09. Sep. 2005 editiert.]

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PeterKlaus
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Dipl.Inge


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erstellt am: 10. Sep. 2005 10:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@kuno2  thx für die aufklärung ich hab gelesen, dass es das neue extrude ab 2.04 oder so gibt. bei uns läuft 2.05, aber mit altem extrude. muss man da noch was ein-/umstellen?

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kuno2
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Senior Tüftler


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Beiträge: 536
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erstellt am: 10. Sep. 2005 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PeterKlaus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo PeterKlaus,

Ich zitiere ugsi vom 10.11.2004:

" Bis 2.0.1 musste die Variable gesetzt werden

set UGII_NEW_EXTRUDE=613

dann sollte es gehen"

------------------
Euer Kuno2

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BeNi
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Systemadministrator


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Beiträge: 18
Registriert: 16.04.2004

UG NX4.3.3 MP4 auf Windows XP SP2

erstellt am: 12. Sep. 2005 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PeterKlaus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo PeterKlaus,

geht's schon mit dem dynamischen Extrude? Wenn nicht, schau mal in die Datei ug_modeling.men im Verzeichnis %UGII_BASE_DIR%\UGII\menus. In dieser Datei gibt es am Ende den Eintrag
HIDE UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE.
Dieser muß mit einem Ausrufezeichen auskommentiert sein. Danach must Du allerding in UG(nach Neustart) deine Icon-Leiste neu anpassen
(Anpassen-Befehl-Formelement-Extrudierter Körper).

Viel Erfolg
Bernd

------------------
Gruss

------------
Bernd Nitzsche

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