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Autor Thema:  Override Matings (553 mal gelesen)
Grips
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Beiträge: 535
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WIN10
Aktuell TC/NX1973 (NX2306)

erstellt am: 02. Mai. 2005 11:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an Alle,

nur mal eine generelle Frage, wer arbeitet mit Override Matings und wie sind eure Erfahrungen. gibt es bei euch auch gewisse Fehler,
z. B. langsames update im Drafting beim Bemaßen.
Ich erwarte mir keine Lösung, sondern nur eine Info ob es in anderen Firmen auch ähnliche Probleme gibt.

Danke im Vorraus

Grips

UG NX2.0.5

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Markus_30
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Beiträge: 5551
Registriert: 21.03.2005

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erstellt am: 02. Mai. 2005 18:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Grips 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, Grips,

meinst du mit Override Matings die Überbestimmung in Skizzen? Wenns wirklich komplizierte Skizzen sind z. b. großes Item-Profil (nur ein Beispiel, mittlerweile kann man die ja super als 3D-Modell beziehen), dann dauerts bei mir auch ewig, bis ein Maß gesetzt oder eine Geometrische Randbedingung erstellt wird. Wenn das ganze danach auch noch überbestimmt ist, dann dauerts noch länger. Lösung gibts meines Wissens keine.

Gruß

Markus

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Grips
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 535
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WIN10
Aktuell TC/NX1973 (NX2306)

erstellt am: 03. Mai. 2005 07:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Markus_30,

Danke für deinen Beitrag, ich meinte aber mit Override Matings, das Überschreiben von Verknüpfungsbedingungen in fertigen Unterbaugruppen, die in eine andere Struktur mit einigen veränderten Bedingungen eingebaut werden. Man nennt das ganze auch variable Positionierung und wenn das Ding funktioniert erspart man sich viel Zusammenbauzeit.

Gibt es sonst noch jemanden der mit dieser Funktion schon Erfahrungen gesammelt hat, ich hätte nur gerne eine Antwort, dass auch andere diese Funktion nutzen und sich mit gewissen Problemen herumschlagen.

Gruß

Grips 

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Markus_30
Moderator
CAx-Architect




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Beiträge: 5551
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NX 2007 Series

erstellt am: 03. Mai. 2005 07:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Grips 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, Grips,

die variable Positionierung kenn ich natürlich auch. Hier kommt es meines Wissens auf die Größe der Baugruppe an. Wenn du eine große Unterbaugruppe neu positionieren willst, dann kann es schonmal etwas länger dauern. Ist aber normal, denk ich.

Gruß

Markus

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