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Autor Thema:  Freiformfläche erzeugen bei NX3 (2372 mal gelesen)
Markus_30
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Beiträge: 5551
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Windows 10 (21H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 26. Mrz. 2005 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Freiform.jpg

 
Hallo,

bin gerade dabei, ein paar Übungen zu machen, um mich in NX3 zurechtzufinden. Allerdings habe ich ein paar Probleme mit Freiformflächen. Ich möchte zwei Querschnitte ineinander übergehen lassen (entlang einer Leitkurve). Rot soll der Anfangsquerschnitt sein, grün der Endquerschnitt und gelb soll die Leitkurve darstellen. (siehe Bild im Anhang) Kann mir bitte jemand sagen, wie ich das in NX3 hinbekomm? Danke im Voraus.

Gruß

Markus

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Dieter.L
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Produktentwicklung, Konstruktion, NX Support - freiberuflich


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Beiträge: 81
Registriert: 24.03.2002

NX7.5.5.4

erstellt am: 27. Mrz. 2005 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,

damit kommst Du weiter:
Einfügen > Extrudieren > Extrudiert
Falls Du die erzeugenden Kurvenzüge in einem Sketch definiert hast, wähle vor der Selektion die Option "Kurve".

Fröhliche Ostern

Dieter

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Markus_30
Moderator
CAx-Architect




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Beiträge: 5551
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Windows 10 (21H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 27. Mrz. 2005 11:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, Dieter,

danke für Deine schnelle Hilfe. Hat alles bestens geklappt, genau so, wie ich mir das vorgestellt habe. Vielen Dank und auch Dir fröhliche Ostern.

Gruß

Markus

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merlinbike
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erstellt am: 14. Nov. 2007 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich stand vor dem selben Problem und habe hier die Lösung fast gefunden.
Allerdings gehen die beiden Querschnitte bei mir etwa in der Mitte der Leitlinie auf Null zusammen.
Dadurch entstehen so zu sagen zwei keglige, gerümmte Körper( rein optisch gesehen)
Was mache ich falsch?

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inv
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CAx Consultant


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erstellt am: 14. Nov. 2007 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo merlinbike,

wahrscheinlich hast du eine Verdrehung in deiner Fläche erzeugt. Achte bei der Auswahl der Schnittkurven auf die angezeigten Vektoren. Diese Vektoren müssen den gleichen Anfangspunkt und die gleiche Ausrichtung haben.

Gruß André

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merlinbike
Mitglied



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I-DEAS Master Series 11
NX4
NX6

erstellt am: 14. Nov. 2007 14:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo André

Das scheint in der Tat das Problem zu sein.
Aber wie kann ich den Startpunkt ändern, ich kann nur die Richtung der Vektoren ändern.

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inv
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CAx Consultant


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NX1 - NX12
NX (Continuous Release)
CatiaV5 R22

erstellt am: 16. Nov. 2007 08:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich


swept.prt.txt

 
Hallo merlinbike,

du musst die Kurven notfalls an einer gemeinsamen Stelle auftrennen. Habe Dir mal schnell ein Beispiel angehängt. Wenn du den Swept editierst und auf Parameter anzeigen gehst, siehst du die Erstellungsinformationen. Am besten arbeitest du über die Methode mit Punkten.

Gruß André

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