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Autor Thema:  Sheetmetal Teil in Bearbeitung (414 mal gelesen)
BigMäck
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erstellt am: 23. Mrz. 2005 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


blech-teil-in-bearbeitung.gif

 
hallo zusammmen

Habe das Problem das bei einem Belchteil die Abwicklung nicht mehr aktualisieren lässt.
Was ich festgestellt habe ist dass dieses Teil im "Teil in Bearbeitung" Flat Pattern Snapshot Process hat und unter dem sind dann die Biegungen. (siehe Anhang)
Meiner Meinung ist dieser Prozess für das nicht aktaulisieren meiner Abwicklung verantwortlich!
Wie kann ich den löschen??

Besten Dank für Eure Hilfe

Gruss
BigMäck

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zwatz
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erstellt am: 23. Mrz. 2005 22:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BigMäck 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von BigMäck:
...Wie kann ich den löschen??...

In dem gezeigten Fenster MB3 --> Delete ...
Sofern du diese Group wirklich nicht brauchst (wir arbeiten vollkommen ohne PartInProcess & ich hab auch nie verstanden wozu man das überhaupt verwendet aber vielleicht dients ja wirklich irgendeinem Zweck).

Ich nehm eher an daß die StartFläche der Abwicklung verloren gegangen ist und daher die Abwicklung nicht aktualisiert, das kommt hin & wieder vor (und ist ärgerlich da dann die Bemassungen der Abwicklung auf der Zeichnung retained werden).

Thomas

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BigMäck
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erstellt am: 24. Mrz. 2005 09:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi zwatz

Danke für deine Antwort.
Das mit Delete habe ich auch schon probiert, aber leider erstellt er mir diesen Prozess immer wieder neu. Ja wir brauchen das Part in Prozess eigentlich auch nicht. Habe inzwischen rausgefunden für was das gut sein soll. Und zwar kann man damit eine Biegevorgangszeichnung erstellen wo man schritt für schritt abbilden kann.

Aber eben was ich möchte ist diese Prozesse löschen!!

Gruss
BigMäck

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zwatz
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erstellt am: 24. Mrz. 2005 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BigMäck 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von BigMäck:
... Das mit Delete habe ich auch schon probiert, aber leider erstellt er mir diesen Prozess immer wieder neu.....

Mir fällt ein, sowas hatte ich vor einiger Zeit auch  ==> FLAT_PAT neu erstellt bzw. neue Startfläche zugewiesen & die Abwicklung war wieder verbunden (das löscht aber die alte NamedGroup).
Die Prozesse liessen sich auch nicht löschen, aber was solls ...

Zitat:
Original erstellt von BigMäck:
... Ja wir brauchen das Part in Prozess eigentlich auch nicht. Habe inzwischen rausgefunden für was das gut sein soll. Und zwar kann man damit eine Biegevorgangszeichnung erstellen wo man schritt für schritt abbilden kann....

Das ist mir schon auch klar, aber weder der Weg über PartFamily (mehrere MasterParts im NonMasterPart der Zeichnung oder man baut der Übersichtlichkeit halber eine Dummy-Baugruppe auf) noch über ein CopyToLayer der unterschiedlichen Biegestadien (nicht assoziativ) überzeugt mich ...

Thomas

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