ich bin auf der suche nach einem simplen flag - und zwar dem "add
tangential egdes" schalter. meine verrundungen erstelle ich mit dem
"UF_MODL_create_edge_blend" API

... klappt auch super nur pfuscht UG
mir immer mit seinen blöden tangent-edges rein wenn ich über schon
vorhandene blends gehe. er nimmt also nicht nur die von mir gewünschte
kante sondern packt noch andere hinzu was letztendlich fehler
verursacht. wo kann ich diesen schalter setzen? ich habe nirgendwo
etwas dazu gefunden, wie kommt UG überhaupt dazu mir da noch kanten
reinzuhauen obwohl ich ihm in der definition genau sage was ich
verrundet haben will und was nicht

kann mir hier jemand weiterhelfen?
vielen dank und viele grüße,
paul
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