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Autor
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Thema: aufgebrochene Ansicht (3902 mal gelesen)
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smoody Mitglied
 
 Beiträge: 144 Registriert: 17.11.2003 UG NX3.0.3.2 ME10 10.5 XP
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erstellt am: 29. Nov. 2004 10:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo liebe Leute Wer kann mir denn mal bei dem Thema aufgebrochene Ansicht weiter helfen. Ich habe das Menü zwar gefunden, kann aber anscheinend nicht damit umgehen. kann mir jemand in kurzen Worten etwas zum Ablauf sagen und mir verraten was es mit dem Ankerpunkt auf sich hat?. danke schon mal. Smoody Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
jula Mitglied Konstrukteur

 Beiträge: 82 Registriert: 16.05.2004 NX12 TC12 UGTools Create Image TCPowerbox
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erstellt am: 29. Nov. 2004 11:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für smoody
Hallo! Die Funktion / der Sinn ist dir wohl klar. Vorgehen: Selektiere die Ansicht. Wähle einen Schnittlinientyp aus der Liste und platziere den Schnittlinienanfang (am besten mit Punkt auf Kante) auf der Körperkante. Wähle das Ende der Schnittlinie auch mit Punkt auf Kante. UG schaltet selbstständig auf Konstruktionslinien um. Schließen die Kontur um das Bauteil bzw. um den Teil des Bauteiles, das du darstellen möchtest (kannst auch eine 2. Schnittlinie einfügen, wenn du umschaltes). Ankerpunkt: Willst du z.B. ein Wellenende auf diese Weise darstellen, dann lege den Ankerpunkt auf einen Eckpunkt am Wellenende. Verlängert sich die Welle, dann bleibt der Ankerpunkt und damit das dargestellte Ansichtenfenster immer am Wellenende "kleben" und wird in der Zeichnung richtig dargestellt. Liegt der Ankerpunkt an einer anderen Stelle, dann kann z.B. das Wellenende aus deiner Ansicht bei Verlängerung herauswandern, wird also in der Zeichnung nicht mehr richtig dargestellt. Wir haben gute Erfahrungen mit diesem Ankerpunkt gemacht - ist schon eine nützliche Sache und erspart viel Arbeit. Ich hoffe, ich konnte dir helfen! Frohes Schaffen! Jula Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
smoody Mitglied
 
 Beiträge: 144 Registriert: 17.11.2003 UG NX3.0.3.2 ME10 10.5 XP
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erstellt am: 29. Nov. 2004 13:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Jula Puuuuuh, geschafft. Vielen Dank für Deine ausfühliche Hilfe. Aber ich habe noch ganz schön doktorn müssen, bis ich es hin bekommen habe. Hatte extreme Probleme, mit nicht gefundenen Schnittpunkten u.ä. . Hab mir dann Grundkurven reingelegt und irgendwann ging es dann. Bedienerfreundlich ist wohl was anderes. Aber ich werd mich wohl dran gewöhnen. Danke Smoody Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
jula Mitglied Konstrukteur

 Beiträge: 82 Registriert: 16.05.2004 NX12 TC12 UGTools Create Image TCPowerbox
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erstellt am: 29. Nov. 2004 15:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für smoody
Hallo Smoody! Deshalb der Hinweis auf die Option "Punkt auf Kante", dann mußt du dir keine Hilfslinien ziehen. Wenn ich den Punkt auf der Kante fangen möchte, dann schalte ich alle anderen Punktfangoptionen aus... Wirst dich dran gewöhnen... Wir haben größere Schwierigkeiten, wenn man die Ansichtenbegrenzung noch einmal modifizieren will. Da war V17 noch besser.... LG Jula Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
zwatz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur, cadadmin
     
 Beiträge: 2116 Registriert: 19.05.2000
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erstellt am: 30. Nov. 2004 05:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für smoody
Zitat: Original erstellt von jula: ...Wir haben größere Schwierigkeiten, wenn man die Ansichtenbegrenzung noch einmal modifizieren will. Da war V17 noch besser....
So schlimm ists gar nicht finde ich. Zumindest wenn man einmal draufgekommen ist, woraufs ankommt .... (zB Punkt-Auswahl vor dem Selektieren umstellen). Ich weiß nicht mehr genau, obs in V17 wirklich anders war. Gruß Thomas
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jula Mitglied Konstrukteur

 Beiträge: 82 Registriert: 16.05.2004 NX12 TC12 UGTools Create Image TCPowerbox
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erstellt am: 30. Nov. 2004 09:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für smoody
Zitat: Original erstellt von zwatz: So schlimm ists gar nicht finde ich. Zumindest wenn man einmal draufgekommen ist, woraufs ankommt .... (zB Punkt-Auswahl vor dem Selektieren umstellen).
Hast schon recht, das Menue ist wirklich fast gleich. Und die Punktauswahl vorher ändern mache ich auch.... Seltsamer Weise fliege ich beim Ändern andauernd aus der Funktion oder ug macht mir ein Mischmasch-Bild aus Zeichnung und erweiterter Darstellung (Graphikproblem?). Zum Teil muss ich die Funktion für jeden Punkt neu aufrufen, weil ich nach der Verschiebung des ersten Punktes keinen zweiten Punkt mehr selektieren kann. In V17 habe ich schön alle Punkte nacheinander verschoben und der Bart war ab. Mittlerweile betrachte ich die Sache nur noch als Ansporn alles beim ersten mal richtig zu platzieren...... und wir haben verdammt viele lange zylindrische Bauteile..... *doppelgrins* Der Herr erhalte meinem Chef (!) und mir die Gelassenheit..... vielleicht bin ich ja nur zu blöde.... In diesem Sinne: Frohes Schaffen! jula Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
smoody Mitglied
 
 Beiträge: 144 Registriert: 17.11.2003 UG NX3.0.3.2 ME10 10.5 XP
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erstellt am: 30. Nov. 2004 21:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Genau diesen Punkt hab ich wohl elegant überlesen......(Wer lesen kann, ist klar im Vorteil). Habe das eben noch einmal ausprobiert und muß sagen, ist doch ganz einfach. Klappt jetzt wunderbar. Vielen Dank für die Hilfe Smoody Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |