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Spürbare Kosteneinsparungen im Einkauf: Teamcenter Product Cost Management im Einsatz bei der TII Group , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Teil in unterschiedlichen zuständen (1566 mal gelesen)
RexDanni
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 2017
Registriert: 06.06.2000

erstellt am: 03. Nov. 2004 10:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe eine Baugruppe erzeugt und darin Bauteile verbaut die so aussehen wie sie gefertigt werden um eben die nötigen Fertigungsdaten zu erhalten.
Nun möchte ich die Baugruppe zum erstellen einer Montageanleitung fertig montiert darstellen.
Mein Problem ist nun das bei der Montage etliche Teile in 2 verschiedene Teile getrennt werden und dabei eine neue untergegliederte Baugruppe entsteht. 

Wie schaffe ich das so, das mir dabei der urspüngliche Baugruppen u. Teilezustand erhalten bleibt ?

Die Baugruppe nicht assoziativ in ein neues Teil kopieren?

keine Ahnung im Moment..


Danke schon mal
Hans Jörg

------------------
www.cnc-modellbautechnik.de

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bbking
Mitglied



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Beiträge: 1419
Registriert: 30.01.2002

CATIA V5R19, div. SPs & HFs
CATIA V5R24, div. SPs & HFs
NX 9.0.2 Rev. C, GM Package

erstellt am: 03. Nov. 2004 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RexDanni 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo rexdanni!

1. idee: kombination wavelink und reference sets

unterbaugruppe anlegen, entsprechnede links aufbauen und refernece setes erzeugen, die den unmontierten und den montierten zustand zeigen.

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tom993811
Mitglied
Packaging Engineer CAD Design


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Beiträge: 30
Registriert: 12.11.2003

erstellt am: 03. Nov. 2004 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RexDanni 10 Unities + Antwort hilfreich

Also wir machen eine neue Baugruppe und in dieser Baugruppe wird das Teil neu positioniert.
Neue Baugruppe anwählen --> Reposition.Das nächste Fenster Reposition Component erscheint dort auf Options und das Teil neu posionieren.
Das Orignal bleibt somit erhalten.

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kuno2
Mitglied
Senior Tüftler


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Beiträge: 536
Registriert: 06.07.2004

win10 64
creo3

erstellt am: 03. Nov. 2004 10:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RexDanni 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo RexDanni,

Ich würde auch eine neue Montagebaugruppe bevorzugen.
Für ein aufzutrennendes Teil würde ich 2 Unterbaugruppen erzeugen in denen jeweils das unzertrennte Teil als Körper hereingelinkt wird und der jeweils nicht benötigte Anteil abgetrimmt. Diese Einzelteile kann ich dann in der Montageposition einbauen.

------------------
Euer Kuno2

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konradw
Mitglied
CAD Key User


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Beiträge: 981
Registriert: 07.03.2000

NX12

erstellt am: 03. Nov. 2004 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RexDanni 10 Unities + Antwort hilfreich

Also für Montageanleitung bietet sich das Modul Sequences an.
Du kannst das ganze noch mehr verfeinern mit Arrangments.

------------------
MfG
Konrad Wieclawski

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deepblue
Mitglied
Simulationsingenieur


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Beiträge: 912
Registriert: 17.04.2003

erstellt am: 03. Nov. 2004 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RexDanni 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo RexDanni,
mit Wavelinks würde ich auch arbeiten.
Wenn Du Deine ursprüngliche BG beibehalten möchtest und auch die Struktur nicht verändern willst, könntest Du die Wavelinks in Deine BG linken, anschließend die Formelementparameter entfernen und nach bedarf trimmen. Über Transformieren kannst Du dann auch einen Explosionsdarstellung simulieren...
In der Zeichnung dann mit Layer und/oder Komp. ausblenden arbeiten.

Gruss
Deepblue

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ugteufel
Mitglied
Dipl.-Ing. für Feinwerktechnik


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Beiträge: 181
Registriert: 10.10.2003

NX6-NX11 auf Win XP/7
Konstruktionsdienstleistung
CAD-Schulung
Projektmanagement

erstellt am: 03. Nov. 2004 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RexDanni 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hans Jörg!

Eine Idee gibt es da noch, vielleicht hilft dir die Funktion "save bookmark" (Lesezeichen) weiter. Hier kann man Baugruppen im jeweiligen Zusammenbaustatus abspeichern und so auch wieder aufrufen, egal wie viele Teile mal später noch hinzukommen. Es sind immer nur die zu sehen, die gerade zum gespeicherten Zustand auch zu sehen waren.

------------------
gruss von

thomas schwarze
as-engineering gmbh

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kummer
Mitglied
Cad-Cam Programmierer


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Beiträge: 77
Registriert: 02.09.2004

Intel xeon
Win2000 Sp2
Unigraphics Nx2,3?
Manchmal Cadda von daveg

erstellt am: 03. Nov. 2004 13:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RexDanni 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von konradw:
Also für Montageanleitung bietet sich das Modul Sequences an.
Du kannst das ganze noch mehr verfeinern mit Arrangments.



Das würde mich interessieren.
Habe aber von diesem Modul noch nichts gehört.
Extra Lizenz nötig?

------------------
euer
KaWe

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bbking
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Beiträge: 1419
Registriert: 30.01.2002

erstellt am: 03. Nov. 2004 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RexDanni 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo kummer!

findest du unter baugruppen => sequenzen, brauchst nur eine assembly-lizenz. damit kannst du quasi einen film aufnehmen, wie deine bg zusammengebaut wird.

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RexDanni
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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erstellt am: 03. Nov. 2004 17:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen - Vielen Dank für die schnelle Hilfe!!

Ich hab jetzt eine neue BG geöffnet und die Teile reingelinkt.
Anschließend die Teile getrennt und in 2 neuen Unter.BG's gelegt.

Jetzt hab ich beide Möglichkeiten zur Verfügung.

Dabei ist mir eine Sache aufgefallen - wenn ich den WAVE - Geometrie-Linker öffne ist die Option " Nicht assoziatives Objekt erzeugen" nicht auswählbar. Das Häkchen ist drinn.
Warum kann ich das nicht ändern?

Das mit dem Modul Sequences hört sich auch interessant an - ist das kompliziert?

@ ugteufel 
Die Bookmarks sind eigentlich auch eine tolle Möglichkeit, hab ich noch nicht gekannt.


Also Danke nochmal - unis sind raus

hans jörg 

------------------
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konradw
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NX12

erstellt am: 04. Nov. 2004 09:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RexDanni 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi!

Das mit den Seqences ist nicht unbedingt schwierig, jedoch habe ich bis jetzt nur eine Demo gesehen.
Ich habe für mich bisher keine Anwendung gesehen.

------------------
MfG
Konrad Wieclawski

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