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Rechtschreibung, Übersetzung , eine App
Autor Thema:  Add Component (217 mal gelesen)
Kandy
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erstellt am: 05. Mai. 2004 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

Seit V18 existiert das Problem das beim importieren von Files unmotiviert Linien auftauchen.
Wenn man beim einfügen Layer Org. angibt sind die Linien ausgeblendet  sobald man die Baugruppe oder Komponente auf einen anderen  Layer schiebt sind die Striche wieder vorhanden.
Kennt das Jemand??
mfg

Kandy

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erstellt am: 05. Mai. 2004 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kandy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kandy,

beim hinzufügen von Teilen mit original Layer verwendet UG
die Layer in der das Teil konstruiert wurde. z.B. Solids auf
Layer 2, Linien auf 3 usw. Wenn Du hinzufügst über "Arbeitslayer"
wandern alle Geometrien in der Baugruppe auf das voreingestellte
Hauptlayer. Fügst Du über "wie bestimmt" ein, wird ein Feld
editierbar, in der Du ein Layer angeben kannst, wo es hin soll.
Ich würde immer mit Original Layer arbeiten, weil man sonst
hinterher bei der Zeichnungserstellung sein blaues Wunder erlebt.
Ich denke Du wirst auf "wie bestimmt" eingefügt haben und nachträglich
auf ein anderes Layer Elemente verschoben haben, oder? Dieses entspricht dann nicht mehr dem original Zustand.

Gruß Thermo

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