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  transformation - rotation - schnellere vorgehensweise?

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Autor Thema:  transformation - rotation - schnellere vorgehensweise? (517 mal gelesen)
MIMAMO
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Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 70
Registriert: 11.09.2002

erstellt am: 16. Jan. 2004 09:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen,

(ug v18)

wenn ich bei einer transformation (im drafting) ein element immer wieder um den gleichen punkt drehen muss - immer mit unsterschiedlichen, nicht gleichen winkeln) so ist das recht aufwaendig.
nach einer 'rotation - copy' erst wieder das originalobject mit "reselct objet" auswaeheln, dann um einen neuen winkel eingeben zu koennen erst  wieder den transformationstyp mit drehpunkt auswaehlen und dann das object kopieren.
gibt es da keine schnellere moeglichkeit, bei der man vielleicht nach auswahl des zu drehenden objektes gleich einen neuen winkel eingeben kann?

fuer evtl. loesungen im voraus vielen dank.

MIMAMO

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konradw
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Beiträge: 981
Registriert: 07.03.2000

NX12

erstellt am: 16. Jan. 2004 10:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MIMAMO 10 Unities + Antwort hilfreich

Doch aber erst in UG NX 99 gibt es dann den Schalter:  CREATE CAR... 
------------------
MfG
Konrad Wieclawski

[Diese Nachricht wurde von konradw am 16. Jan. 2004 editiert.]

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Manfred_G
Mitglied
Systemadmin CAx


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Beiträge: 77
Registriert: 03.06.2003

erstellt am: 16. Jan. 2004 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MIMAMO 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo MIMAMO,

wir haben so ein ähnliches Problem (verfielfätigen von Einzellinien über tranformieren - verschieben) mal über ein Makro gelöst.
Ist zwar auch nicht optimal, aber vielleicht klappts ja.

Gruß
Manfred

------------------
Wer zuletzt lacht, hat es nicht eher begriffen !

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konradw
Mitglied
CAD Key User


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Beiträge: 981
Registriert: 07.03.2000

NX12

erstellt am: 16. Jan. 2004 14:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MIMAMO 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Ihr Leute habt die GRIP oder UFUNC beherschen, dann laesst sich solche Funktion ohne Probleme programmieren. Dazu ist diese Schnittstelle in UG ja da... 

------------------
MfG
Konrad Wieclawski

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