Hallo Jonas,
hast Du schon mal in die Dokumentation des MW gesehen?
Schaue dort mal unter dem Abschnitt "Standard Part Library Customization" und dann im Unterpkt. "Standard Part Attributes"
nach. Der Abschnitt mit den Attributen beschreibt explizit, welche
Attribute und Wert gesetzt werden müssen, damit sich Dein
Teil entsprechend verhält - das funktioniert dann auch..
Das betreffende Attribute heisst: "UM_STANDARD_PART" und muss
auf den Wert "1" gesetzt werden. Dann erkennt der MW Dein Teil
als "standard part" und weiss auch dass dieses Objekt einen
"tool body" auf dem Reference Set "FALSE" enthält. Und das dieser
"tool body" als Körperfarbe yellow und als Kantendarstellung gestrichtel erkennbar ist..alles verstanden?
Schau einfach nochmal in die Doku :-)
Dort wird auch ein Bsp. genannt: eine Schraube - diese Teile beinhalten i.d.R. einen Positivkörper, die Schraube selbst. Und einen
Negativkörper (oder "tool body"), dieser welcher dann unter Verwendung der Operation"target+standard" Dir die "Löcher" erzeugt.
U.a. verwendet der Progressive Die Wizard, kurz PDW, die gleichen
Funktionen..diese wurden einfach vom MW übernommen.
Der beste Weg übrigens, den empfiehlt auch EDS, um Dir eigene
Teil(e) für Deine Bibliothek zu erstellen ist, die bestehenden Teil(e)
aus dem MW zu kopieren. Und anschliessend alles was Du nicht brauchst
zu löschen und dann basierend auf dieser "Vorlage" Dir Deine Teil(e)
aufzubauen.
Grüsse
Frank
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP