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Autor Thema:  UG/Open API UIStyler (sensitive) (322 mal gelesen)
HelloWorld
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Beiträge: 30
Registriert: 26.05.2003

UGV17 / WIN2SP3

erstellt am: 22. Jul. 2003 20:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen,
ich arbeite seit kurzem mit der opensource und dem styler von ug v17.
nun sollte ich ein menu kreieren das unter anderem aus buttons und eingabefelder besteht. weiter habe ich im sinn, beispielsweise einen button dynamisch (sourcecode) zu aktivieren und deaktivieren. nun habe ich grundsätzlich die möglichkeit im styler die einzelnen attribute mit "sensitive" ein- und auszuschalten. wie kann man ein deaktivierter button über den sourcecode wieder aktivieren? oder umgekehrt?

... danke für hinweise ...


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stefan.f
Mitglied



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Beiträge: 126
Registriert: 03.09.2002

erstellt am: 23. Jul. 2003 07:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HelloWorld 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo.

Probiers mal hiermit:

UF_STYLER_item_value_type_t set_value;

set_value.item_attr = UF_STYLER_SENSITIVITY;
set_value.item_id =  id;          // ID des Buttons
set_value.value.integer = FALSE;  // False -> inaktiv
UF_STYLER_set_value(dialog_id, &set_value);

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HelloWorld
Mitglied



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Beiträge: 30
Registriert: 26.05.2003

UGV17 / WIN2SP3

erstellt am: 23. Jul. 2003 08:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
besten dank für den hinweis! es klappt

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