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Autor Thema:  Flächenmomente berechnen? (2131 mal gelesen)
Flecki
Mitglied



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Beiträge: 58
Registriert: 31.01.2003

erstellt am: 31. Jan. 2003 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wie können in UG Flächenmomente (Ix Iy) von Teilen oder Profilen bestimmt werden?

Gruß Flecki

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ralfi
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 85
Registriert: 24.10.2001

erstellt am: 31. Jan. 2003 12:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Flecki 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Flecki,
das gleiche Problem hatte ich auch bis vor kurzem. Aus Amiland habe ich folgende Angaben. Hatte aber noch keine Zeit es selbst zu testen.
Bitte gib mir Bescheid ob Du damit etwas anfangen kannst.

Gruß Ralf

"Gentlemen,

After much hard work and a lengthy phone conversation with UG tech support, I have been enlightened in the proper way to do section analyses in UG.
Ralf, it turns out that there are UG tricks involved here.  There are two ways to do this analysis: work-arounds in 2D, or faking it in 3D.

If you wish to do 2D, first you define a Trimmed Planar sheet body using your section curves (MUST be planar equations), then use Analysis + Area Using Curves + Boundary (Temporary) + Face and pick your Trimmed Planar face.  I had some success with this, but it did not work every time.  It provided either the same numbers as a 3D analysis. or numbers nearly zero; somewhat of a pass/fail method, not very robust.

I found it best to use 3D.  Create a face using your section curves (for 3D it can be planar or cubic B-splines, it doesn't matter), then poke Analysis + Mass Using Curves and Sheets + Thin Shell, set your tolerances and/or accuracies, and then the trick here is to set density to one (1.0), and then pick your face for analysis.  After UG gives a solution, generate the centroidal axes.  Look at your listing window, use the values at the bottom for Principal Moments of Inertia, and compare what UG has shown to be the centroidal axes and what the actual construction plane axes are in your mind.  UG may have flipped an axis notation; for example, in my analysis, UG listed I_x as I_yyp.  So, use the numerical values that UG gives you, but you will prolly need to change the axis notation references.

If anything is unclear, please feel free to call.  I know that the above description is confusing, but I am confident that I can provide the correct analysis results in UG."

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Jean
Mitglied
Konstruktionsingenieur


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Beiträge: 454
Registriert: 05.11.2001

Teamwork ist die Unterwerfung der Begabten unter die Mittelmässigen!

erstellt am: 01. Feb. 2003 20:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Flecki 10 Unities + Antwort hilfreich

@Hallo,
Vielleicht unter Analysis Mass, Area, Volume.
Zumindest wird der Schwerpunkt mit angezeigt. Ob Flächenmomente wiss ich jetzt nicht, da ich nicht an der Kiste sitze.

------------------

Gruss
Jean

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Flecki
Mitglied



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Beiträge: 58
Registriert: 31.01.2003

erstellt am: 01. Feb. 2003 22:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ralfi,

vielen Dank für den Tip: ES FUNKTIONIERT !!
Ich habe drei (einfache) Profile getestet und die Ergebnisse stimmen mit denen meines Taschenrechners überein.

Gruß Flecki

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zwatz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur, cadadmin


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Beiträge: 2116
Registriert: 19.05.2000

erstellt am: 15. Okt. 2003 21:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Flecki 10 Unities + Antwort hilfreich

die Aufgabe hatte ich heute auch zu lösen & ich hab die von Ralf beschriebene Lösung ausprobiert ... die Achsenrichtungen sind da wirklich nicht so klar .... aber trotzdem: es funktioniert.

In der Mittagspause hab ich dann mit einem Kollegen gesprochen & der hat mir noch einen einfacheren Weg genannt, den ich auch weitergeben will:

- Querschnittsfläche erzeugen (zB mittels EXTRACT_FACE oder oder....)
- WCS positionieren: Z-Achse muß normal zur Fläche sein
- Vorteilhaft natürlich:
  Nullpunkt im Flächenschwerpunkt
  X-,Y- Achsen sind Hauptachsen
- Analysis -  AreaUsingCurves - Boundary(Temporary) - Face - Fläche anwählen - Fertig.

Gruß
Thomas

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