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Autor
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Thema: Skizzenproblem --gleicher Punkt für Winkel und Radius (944 mal gelesen)
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Fredl Mitglied Maschinenbau Techniker
 
 Beiträge: 165 Registriert: 05.06.2001
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erstellt am: 09. Jan. 2003 09:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Ich habe ein Problem beim Skizzen erstellen Ich habe eine Skizze 2 konzentrische radien 16,1 und 12,1 eingeschlossen in einem Winkel von 30° jetzt ist das Problem , das die Basis des Winkels zu nit mit dem FIX Punkt der Radien nicht auf einem Punkt liegt --und nun das Bogenmaß viel zu groß ist --da ja der Radius vom Winkel"zentrum "4 mal so groß ist . vorgehensweise war folgende
skizze grob gezeichnet konzentrität festgelegt skizze ausgerichtet 12.1 u 16.1 radius bemaßt zentrum vom 12.1 ist fix Punkt skizze vom fixpunkt im koordinatenkreuz positioniert Winkel von 30 festgelgt mmmh wie lege ich nun den winkel genau auf den Fixpunkt ?????
Danke Fredl ------------------ Bin Leider noch nicht in den Genuss einer UG _schulung gekommen --daher manch doofe Frage . ICQ _29164318 Aber Gott sei Dank gibt es ja keine dummen Fragen  [Diese Nachricht wurde von Fredl am 09. Januar 2003 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
konradw Mitglied CAD Key User
  
 Beiträge: 981 Registriert: 07.03.2000 NX12
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erstellt am: 09. Jan. 2003 10:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Fredl
Hi Fredl! Ich bin zwar nicht ganz sicher was Du meinst, aber probiere es bei den beiden Linien mit EQUAL LENGTH Constraint oder Du konstruierst Dir eine Hilfslinie oder mehrere. Die Hilfslinien kannst erstellen mit CONVERT TO REFERENCE. ------------------ MfG Konrad Wieclawski Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Fredl Mitglied Maschinenbau Techniker
 
 Beiträge: 165 Registriert: 05.06.2001
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erstellt am: 09. Jan. 2003 10:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Ich habe noch eine skizze dazu gehängt ---weiß nicht ob Du die schon gesehen hast ? werd aufjedenfal mal dein versuch testen Danke Fredl ------------------ Bin Leider noch nicht in den Genuss einer UG _schulung gekommen --daher manch doofe Frage . ICQ _29164318 Aber Gott sei Dank gibt es ja keine dummen Fragen  Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
DER_CE Mitglied
 
 Beiträge: 292 Registriert: 23.07.2002 UG NX4 Pro E Wildfire 4
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erstellt am: 09. Jan. 2003 10:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Fredl
Hätte das ähnlich wie Konrad gemacht! also: 1. Zeichne dir 2 linien, die in einem Punkt zusammen fallen, gleich lang sind( vorzugsweise gleich als Länge den größeren radius benutzen!!) Bitte bestimme das hier gleich !!vollständig!! mit Winkel, Lage und Länge! 2. Zeichne die 2 Kreisbogen, die schon so ungefähr aussiehen, wie sie später liegen sollen (meine damit, den Centrumspunkt in die Nähe des Schnittpunktes der Linien, den Anfangs- und Endpunkt ebenso in die Nähe der Linien legen. 3. Die Kreisbögen konzentrisch machen und Centrumspunkt auf den Schnittpunkt der Linien legen. 4.1 entweder radien angeben bei beiden oder 4.2 radius bei dem kleinen Kreisbogen angeben und den großen kreisbogen an den Enpunkt der Linien heften. 5. dann nur noch die Anfangs- und Endpunkte auf die Linien legen und dann sollte es das doch schon gewesen sein! Ach ja: Dann die Linie natürlich zu Referencen Konvertieren MfG [Diese Nachricht wurde von DER_CE am 10. September 2003 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
DER_CE Mitglied
 
 Beiträge: 292 Registriert: 23.07.2002 UG NX4 Pro E Wildfire 4
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erstellt am: 09. Jan. 2003 10:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Fredl
Ach ja Fredl: Ich mache ja nun schon ein wenig im UG, aber was ich noch nie gebraucht habe, ist die randbedingung Fixieren! Vergiss sie einfach, es gibt immer eine Möglichkeit, das ganze ohne fixieren zu lösen.
MfG Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Fredl Mitglied Maschinenbau Techniker
 
 Beiträge: 165 Registriert: 05.06.2001
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erstellt am: 09. Jan. 2003 11:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Also ich hab so angefangen , wie ihr gesagt habt hab die linien gezogen --länge bestimmt --ursprung bestimmt etc. hab dann von diesem Punkt (ursprung) 2 kreise gezogen 24,2 und 32,2 ---die kurven gekappt --und hatte dann ebenfalls mein Teil wie es jetzt allerdings mit vollständig bestimmt aussieht ......das teste ich lieber nicht  werd bei gelegenheit eure saubere Methode noch testen  ------------------ Bin Leider noch nicht in den Genuss einer UG _schulung gekommen --daher manch doofe Frage . ICQ _29164318 Aber Gott sei Dank gibt es ja keine dummen Fragen  Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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DER_CE Mitglied
 
 Beiträge: 292 Registriert: 23.07.2002 UG NX4 Pro E Wildfire 4
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erstellt am: 09. Jan. 2003 13:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Fredl
Zitat: Original erstellt von Fredl: Also ich hab so angefangen , wie ihr gesagt habt hab die linien gezogen --länge bestimmt --ursprung bestimmt etc. hab dann von diesem Punkt (ursprung) 2 kreise gezogen 24,2 und 32,2 ---die kurven gekappt --und hatte dann ebenfalls mein Teil wie es jetzt allerdings mit vollständig bestimmt aussieht ......das teste ich lieber nicht  werd bei gelegenheit eure saubere Methode noch testen 
Hallo! Dein Denk-Fehler sind die Kreise! Das machen aber viele, die mit Sketcher nicht so klar kommen, oder erst anfangen. Du kannst natürlich Kreise trimmen, fährst jedoch fast immer besser, wenn du statt dem trimmen gleich einen Kreisbogen erzeugst! das mache ich auch, falls ich mal eine Verrundung einbringen sollte (was eher selten ist). die mache ich dann auch meist gleich mit Kreisbogen (da muß man allerdings noch zusätzlich Randbeingung tangential erzeugen, was bei einer Verrundung schon passiert) MfG [Diese Nachricht wurde von DER_CE am 09. Januar 2003 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |