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Autor Thema:  Bauteile in einer Ansicht ausblenden (736 mal gelesen)
bonny
Mitglied
Technischer Zeichner


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Beiträge: 16
Registriert: 08.03.2002

erstellt am: 09. Okt. 2002 08:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

bin gerade dabei von einer größeren Baugruppe eine Zeichnung zu erstellen. Deshalb meine Frage. Ist es möglich in einer Ansicht Bauteile ganz auszublenden? Bei einer großen Baugruppe wäre das sehr praktisch.

Vielen Dank im Voraus für schnelle Hilfe
Gruß bonny

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Frank Schilling
Mitglied
Sys-Admin


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Beiträge: 43
Registriert: 05.09.2001

erstellt am: 09. Okt. 2002 08:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bonny 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bonny,
es gibt bestimmt viele Wege, um Bauteile auszublenden. Eine Möglichkeit besteht darin, die nicht erwünschten Bauteile auf einen Layer zu legen und diesen dann in der (Zeichnungs-)Ansicht unsichtbar zu machen.
Dies geht mit: Format -> Visible in View

Diese Einstellung wird mit der View abgespeichert und hat nichts mit der Layer-Einstellung im Modeling zu tun. (Einschränkung: Beim erstmaligen Erstellen einer Zeichnung wird eben diese Layer-Einstellung in die Zeichnung "reingeimpft")

Nachteil: Etwas schwer nachvollziehbar für Leute, die mit dieser Datei später arbeiten müssen. (Ja wo sind sie denn???...)

Frank

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fridolin
Mitglied
PLM Service


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Beiträge: 236
Registriert: 13.08.2002

HP zbook
Nvidia M2000M
NX1926
ECTR5.2

erstellt am: 09. Okt. 2002 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bonny 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bonny,
andere Möglichleit wäre die über ansichtenabhängiges Bearbeiten.
Wenn du unter Objekte löschen den Typ Körper wählst, lassen sich so
Komponenten ausblenden. Ist aber für andere auch schlecht nachvollziehbar.
Gruss Fridolin

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DaCo
Mitglied



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Beiträge: 19
Registriert: 09.10.2002

erstellt am: 09. Okt. 2002 09:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bonny 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Bonny,

ich arbeitet in diesem Fall meistens mit Exploded Views. Über die Funktion kann man auf der Zeichnung die Sichtbarkeit der Komponenten in einer Ansicht einfach steuern. Finde diese Vorgehensweise auch gut nachvollziehbar, weil man über diese Funktion sieht welches Komponenten in der View sichtbar bzw. unsichtbar sind. Darüber hinaus wird auch, wenn man die View abfragt (Info -> Other -> View) angegeben, ob bzw. welche Komponeten "nicht" sichtbar ist. Hab mir angewöhnt das als erstes zu machen, wenn auf der Ansicht irgendwelche Komponenten nicht zu sehen sind.

Gruß DaCo

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konradw
Mitglied
CAD Key User


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Beiträge: 981
Registriert: 07.03.2000

NX12

erstellt am: 09. Okt. 2002 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bonny 10 Unities + Antwort hilfreich

Unglaublich, dass bereits alle Moeglichkeiten aufgezaehlt wurden... 

Ich persoehnlich bevorzuge die Exploded View Variante, allerdings funktioniert es nur wenn man Baugruppen/Assemblies hat.

Die Franks Methode kann man fuer andere vereinfachen, indem man Categorien anlegt. 

Die View Dependent Methode hat den Nachteil, dass beim jeden Update diese neu gemacht werden muss.

------------------
Gruss, Konrad

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DER_CE
Mitglied



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Beiträge: 292
Registriert: 23.07.2002

UG NX4
Pro E Wildfire 4

erstellt am: 09. Okt. 2002 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bonny 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo.

Das Ausblenden oder Komponente verbergen ist doch gar nicht so schlecht.

Wenn es Dir aber um Ladezeiten/Performance etc geht, solltest du Dich einmal mit Repräsentationen und Reference-Sets beschäftigen. Die sind jeodch auch für andere schwer nachzuvollziehen!

MfG

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triton
Mitglied
Student

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Beiträge: 4
Registriert: 02.06.2003

erstellt am: 02. Jun. 2003 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bonny 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen!

Das ein und ausblenden von Teilen ist eine wichtige Sache für die Anwender von großen Baugruppen, daher habe ich mir eine Liste zusammengestellt, nach der ich vorgehe um nachzusehen ob ich alle Teile meiner Baugruppe sehe. In unserem Betrieb haben wir, ich will mal so sagen, keine einheitliche Arbeitsweise und daher ist es notwendig sehr flexibel zu sein. Falls jemand diese Liste erweitern kann oder noch andere Anregungen hat bin ich absolut offen dafür. 

Nachfolgend meine Checkliste:

Was tun, wenn nicht alle Teile einer Baugruppe angezeigt werden?

1. Filterschaltung kontrollieren
Werkzeuge – Baugruppennavigator – Filter (modus)
2. Referenzsets kontrollieren
Im Baugruppennavigator alles auswählen und Ref – Sets durch „ganzes Teil“ ersetzen
3. Einblenden aller Teile
Bearbeiten – Ausblenden – Alles einblenden
4. Sichtbare Layer kontrollieren
Format – Layereinstellungen (überall wo Elemente hinterlegt sind, anzeigen lassen)
5. Sichtbare Layer in einer Ansicht
Format – Sichtbar in Ansicht (Ansicht auswählen; „OK“; Layer auswählen)
6. Visualisierungseinstellungen
Voreinstellungen – Visualisierungsleistung
Karte „Aktualisierung“ auswählen und unter kleine Objekte aktualisieren „vollständige Details“ anwählen
Format – Layout aktualisieren (um die Darstellung wieder herzustellen mit den vollständigen Details
7. Komponenten verbergen bei Explosionsansichten
Baugruppen – Explosionsansichten – Komponente anzeigen

Vielleicht hilft diese Liste auch beim ausblenden, da sie ja nur für die entgegengesetzte Richtung geschrieben wurde!

Grüße aus dem heißen Norddeutschland

Triton

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
Registriert: 20.12.2000

Windows7/64Pro
Vmware UG16-Nx10beta

erstellt am: 02. Jun. 2003 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bonny 10 Unities + Antwort hilfreich

Möglichkeiten gibts in UG genug dieses Problem zu lösen,
problematisch wirds nur, wenn in einem Betrieb verschiedene arbeitsweisen bzw. jeder Benutzer sich macht was er will, spätestens dann beginnt das Chaos,
Tip: legt diese Arbeitsweisen frühzeitig fest.
mfg
uwe.a

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