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Autor
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Thema: Zeichnungszusätze einfügen (1630 mal gelesen)
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markuspfeifer Mitglied

 Beiträge: 19 Registriert: 19.11.2001
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erstellt am: 16. Aug. 2002 13:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, was ist in UG die beste Methode, um reine 2D-zeichnungszusätze (wie z.B. Textblöcke oder statische 2D-Ansichten) auf eine Zeichnung zu platzieren, ohne diese Datei in das Modell einzufügen ? Ich möchte die Datei nur auf der Zeichnungsableitung sehen - ähnlich einem Schriftkopf! Vielen Dank für Eure Hilfe Gruß Markus ------------------ Markus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Jean Mitglied Konstruktionsingenieur
 
 Beiträge: 454 Registriert: 05.11.2001 Teamwork ist die Unterwerfung der Begabten unter die Mittelmässigen!
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erstellt am: 16. Aug. 2002 21:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für markuspfeifer
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Walter Hogger Moderator Maschinenbauingenieur
       
 Beiträge: 3990 Registriert: 06.10.2000 UG V2 bis UG V18 NX1 bis NX2008 ("NX19")
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erstellt am: 19. Aug. 2002 09:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für markuspfeifer
Hallo Markus, für diese "Aufkleber" sind in UG Patterns (Abbilder, Muster) vorgesehen. Das sind im Grunde ganz normale UG-Parts (mit Text, Rahmen, Formenlogos, etc.), welche dann als ein Objekt eingefügt werden. Die Texte sind dann starr, d.h. nicht editierbar, da es sich ja um ein einzelnes Gesamtobjekt handelt. Der Platzverbrauch ist minimal, da lediglich ein Verweis auf die UG-Datei eingefügt werden muß. Um Parts als Pattern nutzen zu können, muß unter Datei - Optionen beim Speichern ... der entsprechende Schalter gesetzt sein. Alle Patterns müssen im "Pattern-Verzeichnis" liegen. Dorthin verweist die Umgebungsvariable "UGII_PATDIR" (einzustellen in der Datei "ugii_env.dat"). Zum Einfügen von Textbausteinen (mit Übernahme von Farbe, Layer, Schrifthöhe, ...) gibt's die kostenlossen HBB-Freeware-Tools bei: www.HBB-Engineering.de Gruss ------------------ Walter Hogger Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
triton Mitglied Student
 Beiträge: 4 Registriert: 02.06.2003
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erstellt am: 30. Jun. 2003 07:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für markuspfeifer
Guten Morgen! Walter, ich habe noch einmal eine Frage zu den "Aufklebern". Ich möchte Legenden erstellen und dies eventuell über die Aufkleber Funktion einbinden. Kannst Du mir noch einmal genau erläutern,vom erstellen bis zum einbinden, wie das mit den Aufklebern funktioniert? Vielen Dank Grüße Triton P.S.: Unsere Kreativstätte ist NX1 und TE 8.1 Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
DEngert Mitglied Sysadmin

 Beiträge: 50 Registriert: 25.01.2002 WinXP SP2 / UG NX2.0.6.2 / UG NX5.0.2.2
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erstellt am: 01. Jul. 2003 09:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für markuspfeifer
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Walter Hogger Moderator Maschinenbauingenieur
       
 Beiträge: 3990 Registriert: 06.10.2000 UG V2 bis UG V18 NX1 bis NX2008 ("NX19")
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erstellt am: 02. Jul. 2003 14:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für markuspfeifer
Hallo Triton, der Begriff "Aufkleber" wird von mir benutzt, es ist kein üblicher UG-Ausdruck. Was sich in UG dann dahinter verbirgt kann grundsätzlich unterschiedlich sein (Patterns, User defined Symbols, andere Parts, Textbausteine, ...). Bei dem angesprochenen Feeware-Programm funktioniert das so: Es wird ein Part geöffnet in dem die "Aufkleber-Texte" angeboten werden. Das Part ist frei veränderbar und somit mit eigenen Elementen belegbar oder erweiterbar. Es werden die Texte, deren Layer, Farbe, Schrifthöhe, etc. ausgelesen und ... schwupp im derzeit bearbeiteten Teil eingefügt. Im Hintergrund entspricht das einem Import - Part, wobei die Auswahl optisch erfolgt. Der Vorteil: Schnell, bequem, einheitliche Texte in der Firma, leicht anpassbar. ... und, klapp's ? Gruss ------------------ Walter Hogger Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |