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Autor Thema:  Zeichnungszusätze einfügen (1630 mal gelesen)
markuspfeifer
Mitglied



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Beiträge: 19
Registriert: 19.11.2001

erstellt am: 16. Aug. 2002 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
was ist in UG die beste Methode, um reine 2D-zeichnungszusätze (wie z.B. Textblöcke oder statische 2D-Ansichten) auf eine Zeichnung zu platzieren, ohne diese Datei in das Modell einzufügen ?
Ich möchte die Datei nur auf der Zeichnungsableitung sehen - ähnlich einem Schriftkopf!

Vielen Dank für Eure Hilfe
Gruß
Markus

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Markus

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Jean
Mitglied
Konstruktionsingenieur


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Beiträge: 454
Registriert: 05.11.2001

Teamwork ist die Unterwerfung der Begabten unter die Mittelmässigen!

erstellt am: 16. Aug. 2002 21:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für markuspfeifer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,
Vielleicht so, Datei öffnen und dann import part, dabei können auch iges oder step- Daten eingelesen werden.

------------------

Gruss
Jean

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3990
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 19. Aug. 2002 09:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für markuspfeifer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,

für diese "Aufkleber" sind in UG Patterns (Abbilder, Muster) vorgesehen. Das sind im Grunde ganz normale UG-Parts (mit Text, Rahmen, Formenlogos, etc.), welche dann als ein Objekt eingefügt werden. Die Texte sind dann starr, d.h. nicht editierbar, da es sich ja um ein einzelnes Gesamtobjekt handelt. Der Platzverbrauch ist minimal, da lediglich ein Verweis auf die UG-Datei eingefügt werden muß.

Um Parts als Pattern nutzen zu können, muß unter Datei - Optionen beim Speichern ... der entsprechende Schalter gesetzt sein.

Alle Patterns müssen im "Pattern-Verzeichnis" liegen. Dorthin verweist die Umgebungsvariable "UGII_PATDIR" (einzustellen in der Datei "ugii_env.dat").

Zum Einfügen von Textbausteinen (mit Übernahme von Farbe, Layer, Schrifthöhe, ...) gibt's die kostenlossen HBB-Freeware-Tools bei: www.HBB-Engineering.de

Gruss

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Walter Hogger

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triton
Mitglied
Student

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Beiträge: 4
Registriert: 02.06.2003

erstellt am: 30. Jun. 2003 07:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für markuspfeifer 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen!

Walter, ich habe noch einmal eine Frage zu den "Aufklebern". Ich möchte Legenden erstellen und dies eventuell über die Aufkleber Funktion einbinden. Kannst Du mir noch einmal genau erläutern,vom erstellen bis zum einbinden, wie das mit den Aufklebern funktioniert?

Vielen Dank
Grüße
Triton

P.S.: Unsere Kreativstätte ist NX1 und TE 8.1

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DEngert
Mitglied
Sysadmin


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Beiträge: 50
Registriert: 25.01.2002

WinXP SP2 / UG NX2.0.6.2 / UG NX5.0.2.2

erstellt am: 01. Jul. 2003 09:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für markuspfeifer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus

eine weitere Möglichkeit wäre sog. "Anwenderdefinierte Symbole" zu erzeugen (siehe UG-Hilfe).

Viel Glück

Detlev

------------------
MfG

Detlev

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3990
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 02. Jul. 2003 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für markuspfeifer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Triton,

der Begriff "Aufkleber" wird von mir benutzt, es ist kein üblicher UG-Ausdruck. Was sich in UG dann dahinter verbirgt kann grundsätzlich unterschiedlich sein (Patterns, User defined Symbols, andere Parts, Textbausteine, ...).

Bei dem angesprochenen Feeware-Programm funktioniert das so: Es wird ein Part geöffnet in dem die "Aufkleber-Texte" angeboten werden. Das Part ist frei veränderbar und somit mit eigenen Elementen belegbar oder erweiterbar. Es werden die Texte, deren Layer, Farbe, Schrifthöhe, etc. ausgelesen und ... schwupp im derzeit bearbeiteten Teil eingefügt. Im Hintergrund entspricht das einem Import - Part, wobei die Auswahl optisch erfolgt.

Der Vorteil: Schnell, bequem, einheitliche Texte in der Firma, leicht anpassbar.

... und, klapp's ?

Gruss

------------------
Walter Hogger

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