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Warum Siemens NX in der Holzindustrie?, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  facet body (3922 mal gelesen)
peter schmidt nexpress
Mitglied
dipl. ing (fh) feinwerktechnik


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Beiträge: 79
Registriert: 18.09.2001

Solidworks 2007 - Teamcenter Eng 9.13 - UG NX2 - Windows XP

erstellt am: 26. Mrz. 2002 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen.
Wir arbeiten mit UG16.
Ich habe eine Autocad-Geometrie nur über STL-Funktion in ein UG-Part importieren können! Nun ist die UG-Geometrie ein Faceted Body. Wie kann ich daraus irgendein Solid machen oder zumindest die Kurven ableiten?

Gruß
Peter


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magellan
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Beiträge: 1
Registriert: 26.03.2002

erstellt am: 26. Mrz. 2002 12:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für peter schmidt nexpress 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo peter,

das duerfte meines wissens nach nicht ganz so einfach sein.
eingelesene stl-modelle koennen in ug nur mittels des
shape-scan moduls, das zur v16 eingefuehrt wurde, bearbeitet
werden.
kannst du die geometrie nicht als iges oder vda ausgeben?

magellan

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Roli
Mitglied
Entwicklungs-Ingenieur


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Beiträge: 23
Registriert: 03.12.2001

erstellt am: 27. Mrz. 2002 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für peter schmidt nexpress 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peter

Um einen Solid erzeugen zu können müssen diese zwei Bedingungen erfüllt sein:
Preferences - Modeling - Body Type => Solid muss eingestellt sein.
Die Flächen, welche deinen Solid bilden sollen, müssen rundum geschlossen sein. Ansonsten muss du die entsprechenden Begrenzungsflächen zuerst generieren.

Wenn das der Fall ist, kannst du deine Faced-Bodys miteinenader "vernähen" (insert - feature opertaion - sew).
Nun sollte dein Solid automatisch generiert worden sein.


Kruven ableiten funktioniert folgendermassen:
insert - curve operation - extract - edge curve

------------------
Freundliche Grüsse
Roli

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sheet_metal
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 181
Registriert: 08.04.2001

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erstellt am: 27. Mrz. 2002 09:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für peter schmidt nexpress 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Roli,

dies funktioniert leider nicht mit Daten die aus *.stl Files kommen.

Meines Wissens nach geht dies nur mit dem Modul Quick-shape. (Reverse Engineering) Laut Doku kann man damit unter anderem auch *.stl Files rekonstruieren.

Gruss

sheet_metal

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peter schmidt nexpress
Mitglied
dipl. ing (fh) feinwerktechnik


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Beiträge: 79
Registriert: 18.09.2001

Solidworks 2007 - Teamcenter Eng 9.13 - UG NX2 - Windows XP

erstellt am: 27. Mrz. 2002 10:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Roli und der Rest vom Forum
Danke für die prompte Hilfe.


>Kruven ableiten funktioniert folgendermassen:
>insert - curve operation - extract - edge curve

Das haben wir versucht, aber das Teil hatte keine Kanten die ich mit edge curves hätte selektieren können.

Wir haben das DXF, noch einmal als Autocad V12 abgespeichert, übersetzt. Dann hatten wir zumindest die Linien im UG-Part. Damit konnten wir das Teil wieder aufbauen.

Gruß
Peter
[/B][/QUOTE]

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