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  Baugruppen zu einem Teil verschmelzen ?

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Autor Thema:  Baugruppen zu einem Teil verschmelzen ? (9561 mal gelesen)
MBinder
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Beiträge: 5
Registriert: 25.04.2001

erstellt am: 25. Apr. 2001 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

mich würde brennend interessieren, wie man aus einer Baugruppe einen einzigen Körper erstellen kann. Dies wäre sehr hilfreich, wenn man nur die Anbaumaße von einen Zukaufteil benötigt, aber nicht die ganze Teilestruktur im UG mitführen will.

Besten Dank

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yo
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Beiträge: 74
Registriert: 20.04.2001

erstellt am: 25. Apr. 2001 15:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MBinder 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich würde aus dem geladenen Assembly ein Parasolid erstellen und dann wieder in ein leeres UG Partfile importieren.

Zitat:
Original erstellt von MBinder:
Hallo Forum,

mich würde brennend interessieren, wie man aus einer Baugruppe einen einzigen Körper erstellen kann. Dies wäre sehr hilfreich, wenn man nur die Anbaumaße von einen Zukaufteil benötigt, aber nicht die ganze Teilestruktur im UG mitführen will.

Besten Dank


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H.-M. Albrecht
Mitglied
Design Engineering


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Beiträge: 90
Registriert: 26.01.2001

erstellt am: 25. Apr. 2001 16:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MBinder 10 Unities + Antwort hilfreich

Man kann auch ueber den Wave Geometrie Linker die Körper oder Flächen ableiten, die Parameter löschen und dann verschmelzen (Körper vereinigen, Flächen miteinander vernaehen).
Nach dem ableiten der Geometrie bzw. verschmelzen die Komponenten abhaengenden und den File unter anderem Namen speichern.

M.f.G
Hans-Michael Albrecht

------------------
www.pgam.de

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yo
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Beiträge: 74
Registriert: 20.04.2001

erstellt am: 02. Mai. 2001 16:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MBinder 10 Unities + Antwort hilfreich

Da finde ich meine Antwort (Parasolid erzeugen) doch etwas praktischer.

Zitat:
Original erstellt von H.-M. Albrecht:
Man kann auch ueber den Wave Geometrie Linker die Körper oder Flächen ableiten, die Parameter löschen und dann verschmelzen (Körper vereinigen, Flächen miteinander vernaehen).
Nach dem ableiten der Geometrie bzw. verschmelzen die Komponenten abhaengenden und den File unter anderem Namen speichern.

M.f.G
Hans-Michael Albrecht


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H.-M. Albrecht
Mitglied
Design Engineering


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Beiträge: 90
Registriert: 26.01.2001

erstellt am: 03. Mai. 2001 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MBinder 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von yo:
Da finde ich meine Antwort (Parasolid erzeugen) doch etwas praktischer.


Wenn man denn ein Solidmodell hat, ist es sicherlich praktischer!

M.f.G
Hans-Michael Albrecht

[Diese Nachricht wurde von H.-M. Albrecht am 03. Mai 2001 editiert.]

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3990
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 03. Mai. 2001 18:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MBinder 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo MBinder,

man kann per Export aus einer Baugruppe (Assembly) ein einzelnes Part (flaches Teil ohne Baugruppenstruktur) machen.

Unter UNIGRAPHICS V16 deutsch sieht das folgendermaßen aus:
Datei - Exportieren - Teil - Alle Objekte (sonst wird nur im aktiven Part gewählt) - Auswahl (ggf. nur Körper wählen) - ggf. Parameter wegwerfen (dann wird das Ergebnis nochkleiner und schneller)

Das neue Part hat dann keine Baugruppenstruktur mehr.

Walter Hogger

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yo
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Beiträge: 74
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erstellt am: 16. Mai. 2001 16:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MBinder 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von H.-M. Albrecht:
Wenn man denn ein Solidmodell hat, ist es sicherlich praktischer!

M.f.G
Hans-Michael Albrecht

[Diese Nachricht wurde von H.-M. Albrecht am 03. Mai 2001 editiert.]



Bei 99% aller Anwendungen von UGUnigraphics liegt zumindest im Ergebnis ein Solid vor. Wer in UGUnigraphics nur mit Sheetbodies oder Flächen hantiert sollte sich nach einem anderen System umschauen. :-)

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yo
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Beiträge: 74
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erstellt am: 16. Mai. 2001 16:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MBinder 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Walter Hogger:
Hallo MBinder,

man kann per Export aus einer Baugruppe (Assembly) ein einzelnes Part (flaches Teil ohne Baugruppenstruktur) machen.

Unter UNIGRAPHICS V16 deutsch sieht das folgendermaßen aus:
Datei - Exportieren - Teil - Alle Objekte (sonst wird nur im aktiven Part gewählt) - Auswahl (ggf. nur Körper wählen) - ggf. Parameter wegwerfen (dann wird das Ergebnis nochkleiner und schneller)

Das neue Part hat dann keine Baugruppenstruktur mehr.

Walter Hogger



Wie gesagt, Parasolid ist der praktischere Weg. Ein Part, keine Parameter, Promotions werden berücksichtigt usw.
Immer schön Quick 'n' Dirty...

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H.-M. Albrecht
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Design Engineering


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Registriert: 26.01.2001

erstellt am: 17. Mai. 2001 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MBinder 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von yo:

Bei 99% aller Anwendungen von UGUnigraphics liegt zumindest im Ergebnis ein Solid vor. Wer in UGUnigraphics nur mit Sheetbodies oder Flächen hantiert sollte sich nach einem anderen System umschauen. :-)

Das mag fuer den allgemeinen Maschinenbau gelten aber nicht im Automobilbau, da ist der Prozentsatz nach meiner Erfahrung höchstens bei 60% und da wir nun abhängig von unseren Auftraggeber sind müssen wir mit UGUnigraphics auch einen hohen Anteil von parametrischen Freiformflächen erstellen. Es ist halt mal so das der Auftraggeber auch das CAD-System bestimmt wenn du mit diesen weiter zusammen arbeiten willst.

M.f.G
Hans-Michael Albrecht

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www.pgam.de

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