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Autor Thema:  Datei - Voreinstellungen importieren (1058 mal gelesen)
Toby
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erstellt am: 22. Mrz. 2001 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ist es möglich, Dateivoreinstellungen für die Zeichnungserstellung aus einer *.prt - Referenzdatei zu importieren?

Normalerweise erstelle ich ein neues Teil, indem ich eine Referenzdatei ("Dummy") mit allen Voreinstellungen wie Layerverwendung, Farben, Textattributte etc. lade und dann unter neuem Namen abspeichere. Dummerweise habe ich nun einige Teile Top - Down erzeugt, daß heißt ich habe Solids über Baugruppe erzeugen aus der Oberbaugruppe rausgeschoben. Dabei gingen die Voreinstellungen der Mutterdatei verloren. Über Import => Teil => konnte ich in den so erzeugten Teilen zwar die Layerzuweisung wieder herstellen, aber in der Zeichnungerstellung sind alle Voreinstellungen der Referenzdatei verloren. Daß heißt, ich muß über Voreinstellungen => Beschriftung ... die Farben, Fonts, Strichstärken etc. manuell erneut zuordnen, eine Sch... - Arbeit. Kann mir jemand helfen?

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Andreas
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erstellt am: 24. Mrz. 2001 19:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Toby 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Toby,

mir ist dieses leidige Thema auch bekannt, jedoch kannst Du Dir evtl.
mit einem Makro (Grip) helfen, oder aber deine Zeichnung in deine
Referenzdatei (Dummy) exportieren (nicht importieren).
Im Moment weiß ich nicht ganz genau ob dabei alle Maße braun werden,
käme auf einen Versuch an.
Als dritte Lösung kann ich Dir die Übernahme der Formatierungen mittels einer Referenztextleiste zusammen mit INHERIT (Übernahme) anbieten.

Gruß, Andreas

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Toby
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Beiträge: 12
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erstellt am: 26. Mrz. 2001 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Andreas,

zunächst vielen Dank für die Antwort!

Die Dateien in die Referenzdatei importieren möchte ich nicht, da sie WAVE - Komponenten und gelinkte Ausdrücke enthalten und ich daher aufgrund ihrer Komplexität Probleme mit den übergeordneten Baugruppen befürchte.

Die Idee ein Makro aufzuzeichnen hatten wir auch schon, es war aber mein erstes Makro überhaupt; das Ergebniss waren dutzende Fehlermeldungen und ich habe nicht die Zeit, mich da noch groß einzuarbeiten um herauszufinden, wo meine Fehler liegen.

Daher die Frage: Was ist eine Referenztextleiste und der Befehl INHERIT?

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Andreas
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Beiträge: 270
Registriert: 16.10.2000

erstellt am: 04. Apr. 2001 22:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Toby 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Toby,

Eine Referenzmaßleiste kann mit den USER-TOOLS von UG eingeladen werden, bzw. man importiert eine normale *.prt-Datei, in der man
zuvor einige Maße in der richtigen Formatierung angelegt hat.

Danach kann man im DIMENSION_MENU oder unter PREFERNCES_ANNOTATION die Formatierung quasi kopieren (übernehmen).

Man wählt erst das Maß (die Maße) welche geändert werden sollen,
wählt den Befehl INHERIT und anschließend das Referenzmaß.
Zum Schluß schmeißt man die "Referenzmaßleiste" wieder raus.

Viel Spaß beim probieren,
so long,

Andreas

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3990
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 05. Apr. 2001 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Toby 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tobi,

die bisherigen Antworten waren schon ok. Hier das Thema noch einmal von meiner Seite:

1) Ein Macro kann Abhilfe schaffen. Dieses "Voreinstellmacro" ist nicht einfach zu erstellen, da es sehr umfangreich ist. Das Macro zeichnet alles auf, was es bei der Erstellung vorfand. D.h. es muß die gleiche Umgebung vorfinden (z.B. Zeichnugsseite oder Konstruktionsseite). Tip: am Anfang von Macros immer mit "Anwendung - Gateway" starten.

2) Die Methode mit dem "Nullpart" (Start-Part, Vorgabe-Part, Initial-Part Seed-Part, Prototypen-Part oder wie immer das Ding benannt wird) ist einfach zu erstellen. Ohne Programmierung und Editieren von Dateien.

3) In manchen Voreinstellmenüs gibt es den Schalter "Standard". Damit werde die Voreinstellungen aus der Datei "ug_metric.def" (oder welche eben installiert wurde) übernommen. Nachteil dieser Methode: Diese Datei muß erst gepflegt werden und es sind nicht alle Voreinstellungen darin (z.B. keine Layer-Kategorie-Namen).

4) Die eleganteste Methode ist sicherlich ein Programm (GRIP uder User Funktion). Nachteil: Kostet Geld und muß erst noch in Auftrag gegeben werden. Werde Versuchen solche Programme demnächst anzubieten unter http://ug.cad.de.

Walter Hogger

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