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Autor Thema:  Krafteinleitung bei Hexaedervernetzung ??? (1214 mal gelesen)
Bocksbeutel
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erstellt am: 19. Feb. 2007 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi zusammen,

hätte mal nee dringende Frage zur Hexaedervernetzung: Will eine ganz normale Welle mit einen Durchmesser von 50mm und einer Länge von 500mm mit Hexaederelementen berechnen. Hab die Vernetzung auch hinbekommen. Mein Problem ist aber, dass ich keine Kräfte aufbringen kann.  Laut dem Buch von Werner Koehldorfer müsste ich hierfür den Icon Flächengruppen durch Nachbarschaft definieren. Diese Funktion ist aber nur in  der EST Lizenz inbegriffen. Die ich natürlich nicht habe!! Ist dies nun ein schlechter Witz von Dassault Systems (Verkaufen einer Volumenvernetzungslizenz ohne die Möglichkeit damit zu Rechnen??) oder kann man auch anders eine Rechnung mit Hexaederelementen durchführen. Wenn ja wie??? Danke euch schon mal im Voraus für eure Antworten.

Mit freundlichen Grüßen
Bocksbeutel

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Mustaine
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Abaqus

erstellt am: 19. Feb. 2007 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bocksbeutel 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie hast du das Hex-Netz erstellt?
Wenn du es mit "Sweep3D" gemacht hast, sollte das Netz direkt mit der Geometrie verknüpft sein und du macht deine Definitionen von Lasten und Randbedingungen ganz normal über das anklicken der Geometrie. Probier mal...

Die anderen Hex-Vernetzungsmethoden sind glaube ich nicht geometriebasierend. Da könnte es gut sein, dass du nur mit Gruppen weiterarbeiten kannst. Genau weiß ich aber nicht...


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Bocksbeutel
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erstellt am: 20. Feb. 2007 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Mustaine,

erst mal danke für deine Anregungen. Habe in den bisherigen Versuchen mein Solid erzeugt, dann im Generative Shape Designer die beiden Begrenzungsflächen der Welle abgeleitet und diese wieder im Hauptkörper integriert. Nach dem öffnen der „Ad. Mesching Tools“ habe ich nun diesen beiden Flächen ein Flächennetz gegeben. Danach hab ich über den Befehl „Extrusionsnetzerzeugung mit Translation“ meine Hexaederelemente erzeugt. Dies war aber nie richtig Ziel führend, da man jetzt die Funktion „Flächengruppen durch Nachbarschaft definieren“ benötigt, die ich ja leider nicht habe.
So jetzt zu deinen Vorschlag. Gehe davon aus das du den Icon „ 3D-Translation“ gemeint hast bin hiermit schon ein ganzes Stück weitergekommen, bekomme leider nur kurz vor dem Ende der Berechnung eine Fehlermeldung: „  Singularität in Verschiebung festgestellt (Drehpunkt zu klein)......“ Ich weiß, dass diese Meldung etwas mit der Lagerung bzw. der Verbindung meiner Elemente  zu tun haben muss. Möchte zur Analyse gern meine Vorgehensweise erläutern:  1. Solid erzeugt /  2. Begrenzungsflächen abgeleitet  und in Hauptkörper integriert / 3. Abgeleitete Flächen mit Viereckselementen vernetzt / 4. mit 3D-Translation Volumennetz zwischen den beiden Flächennetzen erzeugen / 5. Eigenschaften auf die Netze aufgebracht / 6.Festlager und Kraft aufgebracht / 7.Berechnung gestartet
Gehe davon aus, dass ich irgendwie die beiden Flächennetze mit dem Volumennetz verschmelzen muss. Weis jedoch nicht wie. Wäre sehr dankbar wenn du mir weiterhelfen könntest. Noch nee Anmerkung, ist es nicht einfach möglich nur ein Volumennetz mit  Hexaederelementen zu erzeugen?? (ohne vorher eine Fläche zu vernetzen). Hoffe auf deine bzw. eure  Hilfe.

Danke Bocksbeutel

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kri
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erstellt am: 21. Feb. 2007 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bocksbeutel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wenn Du Volumendaten hasst, brauchst Du nur in die Analyse wechseln.
Dann den Berechnen-Knopf (Taschenrechner-Icon) drücken. Dann die Option nur vernetzen wählen.
Catia vernetzt jetzt deinen Solid.

Singularität festgestellt heißt dein Teil/Baugruppe ist unterbestimmt.

Verschiedene Bauteile verbindest Du über Analyseverbindungen und dann mit der Definition welcher Verbindungstyp Du möchtest.

------------------
kri

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Mustaine
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erstellt am: 22. Feb. 2007 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bocksbeutel 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Flächennetze brauchst du in der Berechnung nicht mehr, oder?

Dann mit Rechtsklick->Deactivate die Netze deaktivieren. Ansonsten fliegen Sie ohne Lagerung im Raum 'rum und verursachen wahrscheinlich die Singularität.

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kri
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erstellt am: 22. Feb. 2007 12:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bocksbeutel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wenn Du Volumen/Solidelemente hast, brauchst Du keine Flächennetze mehr.

------------------
kri

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Bocksbeutel
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erstellt am: 22. Feb. 2007 15:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi zusammen,

möchte mich erstmal für eure Beiträge bedanken. Mustaine, dass mit den deaktivieren der Flächenelemente war genau die Lösung meines Problems. Bin dank dir wieder um eine Erfahrung reicher. An Kri  hätte ich noch die wichtige frage ob es möglich ist Hexaederelementen zu erzeugen, ohne eine Flächenvernetzung durchführen zu müssen. Wüsste nicht wie. Wäre aber für jede Anregung dankbar.

Mit freundlichen Grüßen
Bocksbeutel

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kri
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erstellt am: 23. Feb. 2007 18:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bocksbeutel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

einfach Part/Produkt erstellen.
Dann in die GSA wechseln.
Im Baumeintrag die Netzprameter einstellen.
Icon Taschenrechner clicken, nur vernetzen auswählen und Catia macht ein Netz.

Für nachträglich eingebaute Teile muss dann Netz erzeugt erzeugt werden (Icon Pyramide) und 3D Eigenschaften (Icon gelber Würfel).
(jeweils auf den Hauptkörper clicken)

------------------
kri

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Bocksbeutel
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erstellt am: 26. Feb. 2007 14:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Kri,

ich glaub wir reden gerade aneinander vorbei. Ich will kein Tetraedernetz sondern wie die ganze Zeit beschrieben ein Hexaeder-Netz erstellen. Dies sollte meines Erachtens nicht mit dem von dir beschriebenen Weg möglich sein. Lass mich aber gerne belehren!!!!!!!

Mit freundlichen Grüßen Bocksbeutel

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