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Autor Thema:  GAMBIT - Verschiedene Gitternetze verbinden (904 mal gelesen)
nemax
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Beiträge: 9
Registriert: 22.08.2008

erstellt am: 22. Nov. 2008 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Ich suche nach einer Möglichkeit/Option wie ich zwei 3D-Netzgitter miteinander verbinden kann. Beide sollen jeweils unterschiedliche Zellgröße, -verteilungsmusster und -form haben. Ist es also möglich solche bereits vorhandene (an einander grenzende) Netzgitter miteinander zu verbinden ?

Ich wäre auch bereit die Option, wo ich einen der beiden Netzgitter als "source", zu weiteren Netzerzeugung zu nutzen. Da muss ich aber die Möglichkeit haben, das Gitter an meine Bedürfnisse anzupassen.


Ich suche eigenständig bei FluentManuel nach einer Lösung, aber ich wäre sehr dankbar wenn hier im Forum mir jemand den richtigen Tip geben könnte.

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Ulrich Heck
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CalculiX

erstellt am: 22. Nov. 2008 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nemax 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das geht relativ einfach über ein Grid interface, das sich in Fluent definieren läßt. Die beiden Gitterränder werden als interface-boundary definiert und dann in Fluent über das grid interface gekoppelt.

Ulrich

------------------
Dr.-Ing. Ulrich Heck
ulrich_heck@dhcae.de
http://www.dhcae.de

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