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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Membranen erstellen (813 mal gelesen)
Lukasso
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erstellt am: 23. Aug. 2007 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wir haben eine Anfrage wegen Zeltüberdachungen.
Momentan geben wir unsere Zelte an eine Frima weiter.
Diese ermittelt die tatsächliche Form und schickt uns
auch gleich eine DWG zu.

Das ist auch ok.

Für die Entwürfe wäre es aber endlich mal nicht schlecht
wenn es irgendwie möglich wäre ein Zelt im ADT zu bauen.
Im Formu habe ich nichts gefunden.

Auf der Nemetschek - Seite habe ich bei Version 2008
gesehen wie schön es dort geht.

Gibt es eine Möglichkeit Zelte im ADT zu bauen?
Zum Beispiel Fläche über vier Punkte und die Mitte
nach unten ( oben ) ziehen....halt intuitiv.


Danke


Luke

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tmoehlenhoff
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Gutzum, CAD-Therapeut und BIM-Priester ;-)




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Beiträge: 2996
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AutoCAD, AutoCAD Architecture, Revit Architecture, Building Design und Honeymoon Suite und das ganze auch gerne mal auf einem Mac

erstellt am: 23. Aug. 2007 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukasso 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Lukasso:
... Im Formu habe ich nichts gefunden...

Dann hast aber nicht ordentlich gesucht 

Guckst du hier

sayonara
Torsten Möhlenhoff
ACAD-Systemhaus Bremen

------------------
revitalisierend und Alles wirD guT

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Lukasso
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Q 6600
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erstellt am: 23. Aug. 2007 17:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ja, den Eintrag kenne ich noch. Nur das ist es eben.
Vollkörper und Differenzen. Verschmelzungen und
Überlagerungen.

Geht es vielleicht nicth etwas einfacher.
Ich suche z.B. so etwas:

Wand über fünf ( oder drei oder acht ) Linien
oder Splines. Jedes Spline eine andere Biegung.
Daraus ergibt sich eine "Zaha". Wand mit n-facher
Biegung...

Es wäre vorstellbar, wenn die Umhüllung eine
Umhüllung wäre ( ein "Tuch" und nicht ein "Klotz" )
dass die dies könnte....

???

Diffus oder nicht


Luke

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tmoehlenhoff
Moderator
Gutzum, CAD-Therapeut und BIM-Priester ;-)




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AutoCAD, AutoCAD Architecture, Revit Architecture, Building Design und Honeymoon Suite und das ganze auch gerne mal auf einem Mac

erstellt am: 23. Aug. 2007 18:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukasso 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Luke,

sorry, aber ich kenne keinen anderen Weg als den oben angegebenen. So umständlich finde ich es auch gar nicht und wenn es zu kompliziert ist muss man halt die Lisp- oder VBA-Entwicklungsumgebung anschmeissen und die Dinge automatisieren ...

sayonara
Torsten Möhlenhoff
ACAD-Systemhaus Bremen

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revitalisierend und Alles wirD guT

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efge
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adt 2007 sp1 - pentium 4 2.8
aca 2008

erstellt am: 24. Aug. 2007 09:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukasso 10 Unities + Antwort hilfreich

dass nemetschek jetzt einen support für acad 2008 betreibt finde ich super !  ;-)

habe folgenden vorschlag: umhüllung verwenden, körper explodieren (-> wird ein netz) un untere bereiche einfach weglöschen, ev. zu block zusammenfügen. nicht am elegantesten aber schnell und egffektiv

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