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Autor Thema:   Viz Render (385 mal gelesen)
Dr.Snuggels
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Beiträge: 45
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erstellt am: 24. Nov. 2005 08:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Halli Hallo, kleine Frage und zwar geht es um Viz Render von ADT 2005
Ich habe ein Haus in 3D erstallt und nun die Verknüpfung hergestellt, jetzt wollte ich den Wänden und den Sonstigen Objekten Materialien zuweisen.
Nun zu meinem Problem, was bestimmt ganz simpel ist. Wenn ich zim Beispiel die Decke vom Obergeschoss in Beton grau verwandele wird automatisch auch die Decke im Erdgeschoss und im Keller auch zu Beton grau. Oder bei einer Wand von 24 cm, gebe ich der Außenwand zum Beispiel Putz gelb, dann werden auch alle meine Innenwände zu Putz gelb.
Jetzt meine Frage kann man irgendwie diese interne Verknüpfung von den Objekten abschalten oder muss man damit leben?

Mfg Dr.Snuggels

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Angelika
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Architektin


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Beiträge: 89
Registriert: 27.03.2004

ACA 2008
WinXP Prof.
P4 2.8GHz
2GB RAM

erstellt am: 24. Nov. 2005 08:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dr.Snuggels 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Dr.Snuggels!

Im VIZ Render gibt es eine Einstellung namens "Material zu den Instanzen übertragen". Wenn das aktiviert ist, wird immer automatisch das gewählte Material auf jede Decke, Wand,... übertragen.
Geh mal unter "Benutzeroberfläche anpassen" und "Symbolleisten", und erstelle dir eine eigene Symbolleiste mit dem Befehl "Material zu den Instanzen übertragen". Ist nämlich nicht automatisch als Symbolleiste vorhanden!

Grüße aus dem verschneiten Österreich
Angelika

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Dr.Snuggels
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Beiträge: 45
Registriert: 30.03.2005

erstellt am: 24. Nov. 2005 08:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank,
werde es gleich ausprobieren.

Hier soll es heute auch anfangen zu schneien. Hoffentlich

Danke nochmal

Mfg Steff     

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sleepless
Mitglied
Architekt



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Beiträge: 947
Registriert: 30.05.2004

ACA 2016, Revit 2016

erstellt am: 24. Nov. 2005 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dr.Snuggels 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

noch eine prinzipielle Anmerkung:

Bei der Materialzuweisung achtet VizRender (in der Voreinstellung) auf Stildefinitionen aus dem ADT, also ein neues Material wird allen Instanzen zugewiesen.

Einen Tip hat Angelika ja schon gegeben.
Sonst gibts auf adt.cad.de noch ein kleines VizR Tutorial, wie man z.B. nur einer Wandseite ein anderes Material zuweisen kann.

HappyRendering,
Tom

------------------
Inoffizielle ADT-Help-Site

Rome wasn't built in a day. But these days we just have one to do so.

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