dank eurer hilfe ist nun nur noch das problem mit der roten fläche auf dem glas übrig.
also ich rendere der einfachheit halber gleich im adt mit dem acad-renderer. nun tritt der effekt, dass glasflächen farbig sind, wieder auf und das sieht mir mehr so aus, als ob sich der renderer verrechnet. oder muss das so sein? macht er doch sonst auch nicht?!
reflexion steht auf 0 für das Glas.
hat vielleicht noch jemand einen tip, wie ich das behebe?
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