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Autor Thema:  Warnung wegen BOB5 (455 mal gelesen)
Martl
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erstellt am: 01. Mrz. 2004 18:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag ADT-geplagte Fangemeinde,

ich habe heute nach dem Schnellspeichern eine gar lustige Fehlermeldung erhalten:

  *WARNUNG*  Eigenes Objekt, Referenz "B0B5" multiplizieren

Die Zeichnung kann aber, wie es scheint, wieder vollständig geladen werden, es gibt keine Fehlermeldung.

Weiss wer was das ganze bedeuten soll?

Grüße aus dem Schnee-München

Martl

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tmoehlenhoff
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erstellt am: 01. Mrz. 2004 22:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martl 10 Unities + Antwort hilfreich

Och, ob das wirklich so lustig ist?  Nun ja, solange keine Daten verloren gehen. Aber es ist schon ein komischer Zufall, das der Handle des problemverursachenden Objektes gleich noch einen putzigen Namen ergibt. Jedes Objekt hat im AutoCAD eine eine eindeutige Nummer. Hier ist die 45237 und dies ergibt hexadezimal halt b0b5, also halt BOB Nr. 5 
Ich würde mal den Befehl Liste (oder auch schieben) aufrufen und bei Abfrage nach dem Objekt (handent "b0b5") eingeben (mit den Klammern). Dann hat man zumindest einen Ansatzpunkt bei welchem Element es klemmen könnte.

sayonara
Torsten Möhlenhoff
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Martl
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erstellt am: 02. Mrz. 2004 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Herr Möhlenhoff,

Bob5 finde ich klingt gut. Wäre doch mal eien Anregung Fehlermeldungen Namen zu geben ("hey, ich hab da eine Maya7 gehabt"). Ist viel einprägsamer als "nur" Nummerncodes. (auch wenn es hier nur zufällig paßt).

Also, zu meinem Problem: Zeichnung aufgerufen, und hier ist ein Auszug aus der Befehlszeile:


Befehl: _list
Objekte wählen: (handent "b0b5")
<Objektname: 40ee4068>
<Unzulässig Objektname: 40EE4068>
*Abbruch*

Können Sie damit was anfangen?

Ich habe gerade noch überprüft ob heute beim Speichern das Problem noch exisitiert: nein.

Immer noch weisses München und Grüße d'raus

Martl

------------------

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[Diese Nachricht wurde von Martl am 02. Mrz. 2004 editiert.]

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tmoehlenhoff
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erstellt am: 02. Mrz. 2004 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martl 10 Unities + Antwort hilfreich

Dann wäre mal ein (entget (handent "b0b5")) interessant, wobei sich allerdings die Frage stellt, ob es sinnvoll ist ein Problem zu suchen was nicht mehr existiert...

sayonara
Torsten Möhlenhoff
ACAD-Systemhaus Bremen

[Diese Nachricht wurde von tmoehlenhoff am 02. Mrz. 2004 editiert.]

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Martl
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erstellt am: 26. Mrz. 2004 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Herr Möhlenhoff.

BOB5 ist wieder da.

Befehl: (entget (handent "b0b5")) ((-1 . <Objektname: 40579068> ) (0 .
"DICTIONARY") (330 . <Objektname: 40579050> ) (5 . "B0B5") (100 .
"AcDbDictionary") (280 . 1) (281 . 1) (3 . "AEC_OVERRIDES") (360 . <Objektname:
40579070> ))

Mir sagt das jetzt erst mal gar nichts...

Schönes Wochenende aus dem tauenden München

Martl

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"Ich habe nichts gegen Fremde. Einige meiner besten Freunde sind Fremde. Aber dieser Fremde ist nicht von hier..." (Methusalix in 'Das Geschenk Cäsars')

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tmoehlenhoff
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erstellt am: 27. Mrz. 2004 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martl 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Martl:
Mir sagt das jetzt erst mal gar nichts...


Mir auch nicht wirklich. Ich hatte mir etwas aussagekräftigeres vorgestellt. Schaun mer mal wo's herkommt:

(entget (cdr (assoc 330 (entget (handent "b0b5")))))

ergibt was ???

Das kann man dann auch nochmal mit 360 statt 330 wiederholen. Vielleicht bringt uns das ja weiter ...

sayonara
Torsten Möhlenhoff
ACAD-Systemhaus Bremen

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Martl
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 09:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Herr Möhlenhoff,

das hat er ausgespuckt:

Befehl: (entget (cdr (assoc 330 (entget (handent "b0b5")))))
. "AecGeNestedGridDivisionManual") (102 .
"{AEC_NESTED_GRID_DIVISION_MANUAL_EDGE_DEFS") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100
. "AecImpArray") (90 . 1) (102 . "{AEC_SUBOBJECT") (300 .
"AecGeNestedGridDivisionManualEdgeDef") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 .
"AecGeNestedGridDivisionManualEdgeDef") (70 . 2) (40 . 1.05) (102 .
"AEC_SUBOBJECT}") (102 . "AEC_NESTED_GRID_DIVISION_MANUAL_EDGE_DEFS}") (102 .
"AEC_SUBOBJECT}") (102 . "AEC_GRID_DIVISION_COMPONENTS}") (102 .
"{AEC_GRID_BOUNDARY_EDGE_COMPONENTS") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 .
"AecImpArray") (90 . 1) (102 . "{AEC_SUBOBJECT") (300 .
"AecGeNestedGridEdgeDef") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 .
"AecGeNestedGridEdgeDef") (3 . "Standardrahmen") (70 . 3) (71 . 0) (40 . 0.06)
(41 . 0.08) (42 . 0.0) (43 . 0.0) (44 . 0.0) (45 . 0.0) (46 . 0.0) (102 .
"AEC_SUBOBJECT}") (102 . "AEC_GRID_BOUNDARY_EDGE_COMPONENTS}") (102 .
"{AEC_GRID_INTERNAL_EDGE_COMPONENTS") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 .
"AecImpArray") (90 . 1) (102 . "{AEC_SUBOBJECT") (300 .
"AecGeNestedGridEdgeDef") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 .
"AecGeNestedGridEdgeDef") (3 . "Standardpfosten") (70 . 4) (71 . 0) (40 . 0.03)
(41 . 0.08) (42 . 0.0) (43 . 0.0) (44 . 0.0) (45 . 0.0) (46 . 0.0) (102 .
"AEC_SUBOBJECT}") (102 . "AEC_GRID_INTERNAL_EDGE_COMPONENTS}") (102 .
"AEC_SUBOBJECT}") (70 . 3) (71 . 3) (102 . "{AEC_GRID_LAYOUT_CELL_MERGE_DATA")
(100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 . "AecImpArray") (90 . 0) (102 .
"AEC_GRID_LAYOUT_CELL_MERGE_DATA}") (102 . "{AEC_GRID_LAYOUT_CELL_OVERRIDES")
(100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 . "AecImpArray") (90 . 1) (102 .
"{AEC_SUBOBJECT") (300 . "AecGeNgCellOverride") (100 . "AecImpObj") (3 . "")
(100 . "AecGeNgCellOverride") (71 . 0) (71 . 0) (70 . 7) (280 . 1) (102 .
"AEC_SUBOBJECT}") (102 . "AEC_GRID_LAYOUT_CELL_OVERRIDES}") (102 .
"{AEC_GRID_LAYOUT_EDGE_OVERRIDES") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 .
"AecImpArray") (90 . 0) (102 . "AEC_GRID_LAYOUT_EDGE_OVERRIDES}") (102 .
"{AEC_GRID_LAYOUT_EDGE_PROFILE_OVERRIDES") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 .
"AecImpArray") (90 . 0) (102 . "AEC_GRID_LAYOUT_EDGE_PROFILE_OVERRIDES}") (100
. "AecImpWindowAssemblyStyle") (43 . 1.5) (42 . 3.0) (44 . 0.05) (70 . 0) (71 .
0) (102 . "AEC_SUBOBJECT}") (102 . "{AEC_SUBOBJECT") (300 . "AecImpArray") (100
. "AecImpObj") (3 . "") (100 . "AecImpArray") (90 . 1) (102 . "{AEC_SUBOBJECT")
(300 . "AecOverrideDispProps") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 .
"AecOverride") (100 . "AecOverrideDispProps") (340 . <Objektname: 408896a0> )
(341 . <Objektname: 408aa078> ) (102 . "AEC_SUBOBJECT}") (102 .
"AEC_SUBOBJECT}") (100 . "AecDbDictRecord") (100 . "AecDbGridAssemblyStyle")
(100 . "AecDbWindowAssemblyStyle"))illArch") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100
. "AecGeNestedGridInfillDef") (3 . "Standardfüllung") (70 . 2) (40 . 0.0) (71 .
0) (100 . "AecGeNestedGridInfillArch") (40 . 0.03) (70 . 0) (102 .
"AEC_SUBOBJECT}") (102 . "{AEC_SUBOBJECT") (300 . "AecGeNestedGridInfillArch")
(100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 . "AecGeNestedGridInfillDef") (3 .
"Drehflügel 2 Sprossen") (70 . 5) (40 . 0.0) (71 . 0) (100 .
"AecGeNestedGridInfillArch") (340 . <Objektname: 40885dc0> ) (40 . 0.03) (70 .
0) (102 . "AEC_SUBOBJECT}") (102 . "{AEC_SUBOBJECT") (300 .
"AecGeNestedGridInfillArch") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 .
"AecGeNestedGridInfillDef") (3 . "Drehflügel 1 Sprosse") (70 . 6) (40 . 0.0)
(71 . 0) (100 . "AecGeNestedGridInfillArch") (340 . <Objektname: 40885df0> ) (40
. 0.03) (70 . 0) (102 . "AEC_SUBOBJECT}") (102 . "{AEC_SUBOBJECT") (300 .
"AecGeNestedGridInfillArch") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 .
"AecGeNestedGridInfillDef") (3 . "Balkontuer") (70 . 7) (40 . 0.0) (71 . 0)
(100 . "AecGeNestedGridInfillArch") (340 . <Objektname: 408a3fa8> ) (40 . 0.03)
(70 . 0) (102 . "AEC_SUBOBJECT}") (102 . "AEC_GRID_INFILL_COMPONENTS}") (102 .
"{AEC_GRID_DIVISION_COMPONENTS") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 .
"AecImpArray") (90 . 1) (102 . "{AEC_SUBOBJECT") (300 .
"AecGeNestedGridDivisionManual") (100 . "AecImpObj") (3 . "") (100 .
"AecGeNestedGridDivision") (70 . 0) (71 . 1) (40 . 0.0) (41 . 0.0) (3 .
"Vorgabeunterteilung") (100

Nach der 100 fehlt tatsächlich die Klammer!

Mit 360 statt 330 ergibt sich:

Befehl: (entget (cdr (assoc 360 (entget (handent "b0b5")))))
((-1 . <Objektname: 408aa070> ) (0 . "DICTIONARY") (5 . "B0B6") (102 .
"{ACAD_REACTORS") (330 . <Objektname: 408aa068> ) (102 . "}") (330 .
<Objektname: 408aa068> ) (100 . "AcDbDictionary") (280 . 1) (281 . 1) (3 .
"*A1") (360 . <Objektname: 408aa078> ))


Das alles sagt mir immer noch weniger...

Danke und Grüße aus dem wunderbar sonnigen München

Martl

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[Diese Nachricht wurde von Martl am 29. Mrz. 2004 editiert.]

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tmoehlenhoff
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 11:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martl 10 Unities + Antwort hilfreich

Hhmm, irgendwie sind die Daten unvollständig. Es sieht stark nach einer Fassade oder einer Tür-Fenster-Kombination aus, was uns aber im Moment auch nicht weiterbringt. Ich denk noch mal ein bisschen darüber nach...

sayonara
Torsten Möhlenhoff
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tmoehlenhoff
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martl 10 Unities + Antwort hilfreich

So, bin noch nicht wirklich schlauer (habe aber auch nicht die ganze Zeit darüber nachgedacht).

Also: Die Fassaden und Tür-Fensterkombinationen liefern wirklich so viele Daten, dass leicht der Eindruck entsteht, dass was fehlt.
Man könnte nun zunächst mittels

(setq r (cdr (assoc 5 (entget (cdr (assoc 330 (entget (handent "b0b5"))))))))

die Referenznummer der problemverursachenden Fassade/Tür-Fenster-Kombi ermitteln und dann z.B. mit

schieben (handent r)

gucken welches Element nun das Problem verursacht. Vielleicht bringt uns das weiter...

sayonara
Torsten Möhlenhoff
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Martl
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
der Aufruf liefert folgendes Ergebnis
Befehl: (setq r (cdr (assoc 5 (entget (cdr (assoc 330 (entget (handent
"b0b5"))))))))
"B0B2"

Wie soll das dann mit dem Schieben funktionieren? Liefert nur:

Befehl: schieben
Objekte wählen: (handent r)
<Objektname: 40447050>
<Unzulässig Objektname: 40447050>

Grüße aus München (es scheint immer noch die Sonne)

Martl

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tmoehlenhoff
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martl 10 Unities + Antwort hilfreich

Schade, sah so sehr nach Bauteil aus, scheinen dann aber wohl doch eher Stildaten zu sein.
Ich denke, dass man da ohne die Zeichnung unter den Fingern nicht wirklich weiter kommt ...

sayonara
Torsten Möhlenhoff
ACAD-Systemhaus Bremen

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