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Autor Thema:  Schraffur von Blöcken in ADT2004 (492 mal gelesen)
PlotExner
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erstellt am: 01. Mrz. 2004 13:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich muss mein Problem nochmal hier reintippen....

In ADT3.3 habe ich mehrere Zeichnungen mit jeweils 300-400 folgender Blöcke: Rechteck mit Text.

Diese Blöcke liesen sich in ADT3.3 ohne Probleme mit Solid schraffieren.

In ADT2004 geht das jetzt nicht mehr, d.h. schraffieren geht schon, nur wird jetzt der Text ausgespart.... egal mit welcher Einstellung (Inselerkennung ignorieren...)

Wurde das jetzt in 2004 geändert, oder ist bei mir eine Einstellung falsch ???


Wer kann mir da weiterhelfen ???????????????

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Kramer24
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erstellt am: 01. Mrz. 2004 13:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PlotExner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Plot-Exner,

ganz kann ich das Problem nicht nachvollzihen. Natürlich kann man noch schraffieren, ohne dass der Text als Insel erkannt wird.

1. Schraffur-> objekt-> Rechteck anpicken-> fertig
2. Schraffur-> Auswahlpunkt-> Option -> "ignorieren-> picken-> fertig
3. Text auf eigenen Layer/ ausschalten....

Ansonsten kanst Du mal so einen Block posten?

EDIT: Auf Anzeigenreihenfolge achten 
Lothar

[Diese Nachricht wurde von Kramer24 am 01. Mrz. 2004 editiert.]

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erstellt am: 01. Mrz. 2004 14:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Kramer24,

ja soweit war ich schon.... nur musste ich sämtliche Blöcke sprengen und das ist doch nicht Sinn der Sache, oder ?

Wieso gings dann in ADT3.3 ??

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Kramer24
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erstellt am: 01. Mrz. 2004 14:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PlotExner 10 Unities + Antwort hilfreich

Achso, Du hast 300 verschiedene Blockdefinitionen... Da würdest Du natürlich mit "refedit" arbeiten.

Aber trotzdem, bei mir funktionieren alle mein 3 Vorschläge, auch wenn ich den Block selbst schraffiere.

Lothar

[Diese Nachricht wurde von Kramer24 am 01. Mrz. 2004 editiert.]

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PlotExner
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Wenn du den Block selbst schraffierst, dann ist es eine vollflächige Schraffur ?

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Kramer24
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Bloecke.zip

 
Komisch... geht bei mir nicht.

Ich habe eine Datei angehängt, in der sind die Blöcke.
Falls du Zeit und Lust hast, kannst du es ja mal probieren.

Gruß, Andreas

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Hallo Andreas,

Du hast recht, bei Deiner Zeichnung geht's nicht. Ein Unterschied ist, dass Du Mtext nutzt. Komisch.
Mein Tipp: Schraffier alle im "refedit"-Befehl... 

Lothar

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PlotExner
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Hallo Lothar,

was ist der "refedit"-Befehl ?

Gruß, Andreas

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Schau doch mal in Deine Hilfe. Mit "Refbearb" kanst Du ua Blöcke editieren, ohne sie zu sprengen. Scon aml Doppelklick auf einen Block ohne Attribute versucht?

Lothar

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Hallo Lothar,

danke für deine Hilfe! Wie hat du jetzt das hinbekommen ???

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Kramer24
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Andreas,  das sind elementarste Befehle in AC/ADT.

Doppelklick auf bBock-> (Fenster öffnet sich)-> Schraffur-> Objekt-> Rechteck anpicken-> Schraffieren-> Schraffur mit "_draworder nach unten legen-> Blockbearbeitung mit "_refclose" schließen-> fertig.

Lothar

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PlotExner
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Danke, habs probiert.... bin noch nicht so lange mit Acad befreundet, hatten vorher anderes CAD-Sysem (Cad400)

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Kramer24
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erstellt am: 02. Mrz. 2004 09:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PlotExner 10 Unities + Antwort hilfreich

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