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Autor Thema:  Schnitte (310 mal gelesen)
mar
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Bautechniker


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Beiträge: 52
Registriert: 11.02.2004

ADT 2006
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erstellt am: 18. Feb. 2004 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Aloha!

Ich arbeite mit ADT 3.3, und komme nun nicht mehr drumherum auch Schnitte und Ansichten damit zu erstellen.

Dieses Thema ist neu für mich.
Lohnt sich der Aufwand, sich mit den zugehörigen Einstellungen zu beschäftigen?
In manchen Beiträgen, die ich dazu gelesen habe, hörte sich das nämlich so an, als ob die Sache mit den Schnitten/Ansichten noch nicht ganz ausgereift wäre.

Mich würde mal interessieren, wie ihr eure Schnitte/Ansichten erstellt.

Gruß
mar

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charlieBV
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Registriert: 28.08.2003

Win 10 Pro

erstellt am: 18. Feb. 2004 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

also ich habe nur adt 3.0 aber ich gehe davon aus, dass sich nicht sooo viel getan hat. Wir verwenden den 2D-Schnitt nur, um uns eine Grundlage zu schaffen und bearbeiten das Ergebnis dann nach (richtige Layer, Farbe, Linientyp). Ich weiß nicht, ob es sinn macht sich damit zu beschäftigen, aber ich weiß, dass viele das auf diesem Wege machen.

Gruß

Charlie

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mar
Mitglied
Bautechniker


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Beiträge: 52
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ADT 2006
Windows XP

erstellt am: 18. Feb. 2004 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Charlie,

heißt das, daß ihr den erstellten 2D-Schnitt dann auflöst und somit dann Strichstärke,-typ und Layer ändert, oder zeichnet ihr den Schnitt nach? Die Verknüpfung zu dem Modell habt ihr dann auch nicht mehr,richtig !? Naja vielleicht ist das auch nicht so wichtig :-)

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charlieBV
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Bauzeichnerin



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Win 10 Pro

erstellt am: 18. Feb. 2004 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

ja, das heißt, dass wir ihn auflösen und weiterbearbeiten (andere Zeichnen ihn nach, aber kaum einer arbeitet direkt mit ihm).
Ich will gar nicht immer eine Verknüpfung zum Modell!!! So ein bisschen möchte ich schon noch wissen und Kontrollieren was die Kiste macht!

Gruß

Charlie

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mar
Mitglied
Bautechniker


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Beiträge: 52
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ADT 2006
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erstellt am: 18. Feb. 2004 11:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Charlie !

Es ist schonmal hilfreich für mich zu wissen, wie andere arbeiten, bevor ich mich in irgedwelche Einstellungen verrenne :-)

Gruß
mar

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Martl
Mitglied
Dipl-Ing. (FH) Architektur


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Beiträge: 597
Registriert: 09.10.2002

ACA 2014+2015; Revit 2014+2015

erstellt am: 18. Feb. 2004 16:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

das Thema mitr den Schnitten hatten wir scho ein paar Mal. Aber ich gebe es immer wieder gern zum Besten:

Wir nehmen den Schnitt als Grundlage (lösen ihn also nicht auf) und zeichnen drüber. Vorteil: Die Verbindung zum Objekt bleibt, man hat immer noch einen aktualisierbaren Schnitt. Nachteil: Zeichenarbeit.

Schnellere Möglichkeit wäre zum Beispiel auch den erstellten Schnitt mit Kopieren zu vervielfältigen und dann zu sprengen und Linienveränderungen im gesprengten Schnitt machen (Die ganzen falschen Anzeigen korrigieren).

Hoffe es hilft,

Grüße aus dem trüben München

Martl

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dr-nikolai
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Registriert: 10.04.2002

erstellt am: 18. Feb. 2004 16:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mar 10 Unities + Antwort hilfreich

wenn ich auch noch meinen senf dazugeben darf.
größtenteils gehe auch ich wie martl vor. allerdings nutze ich die möglichkeit, die neuerstellten objekte mit dem ausgangsschnitt zu verbinden. heißt also, ich habe wieder ein "geschlossenes" und in sich gebundenes objekt.
ähnlich wie beim block, wo man ja auch nachträglich objekte in den block ziehen kann.
so oder so, es bleibt stückarbeit.

gruss mario

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mar
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erstellt am: 18. Feb. 2004 16:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gebt gerne euren Senf dazu, je mehr desto besser, mir hilft jeder tip !! :-))

Eine Frage hätte ich aber noch zu der Variante von Mario. Arbeitest du mit den Liniengrafiken der 2D-Schnitte oder wie fügst du erstellte Objekte deinem Ausgangsschnitt (mit Verknüpfung?) hinzu?

Gruß
mar

P.S.: bei mir scheint die Sonne! :-)))

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Meister*in für Veranstaltungstechnik mit dem Schwerpunkt Bühnentechnik (m/w/d)

Die Brandenburgische Kulturstiftung Cottbus-Frankfurt (Oder) (BKC-F) ist Träger des Staatstheaters Cottbus und des Brandenburgischen Landesmuseums für moderne Kunst. Die BKC-F beschäftigt zurzeit 377 Mitarbeiter*innen und 9 Auszubildende.

Das Staatstheater Cottbus sucht zum nächstmöglichen Zeitpunkt eine*n

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dr-nikolai
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erstellt am: 18. Feb. 2004 16:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mar 10 Unities + Antwort hilfreich

genauso, wie du es gerade beschrieben hast.

gruss mario

p.s. bei mir scheint sie auch!!!

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