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Autor Thema:  Überlagerungen (Geschosse) (284 mal gelesen)
- C R E A M -
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erstellt am: 26. Jan. 2004 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,
das Thema ist zwar schon ziemlich durchgekaut worden,
doch ich hab meine Lösung leider noch nicht entdeckt.
Deshalb mein spezielles Problem.
Kann ich die Geschosse auch überlagern, wenn ich sie
einfach über den Xref Manager in ne neue Datei einfüge?
Ohne den Projektmanager usw?
Manchmal funktioniert es,
aber manchmal sind die Überlagerungspunkte (!?!)
nicht zu sehen...
Ist bisschen rätselhaft, bin aber um jede Erfahrung
bzw. Antwort sehr froh!
Ich hoffe ihr versteht mein Problem...

Ich sag schon mal Danke und bis bald...

Gruß 'C.R.E.A.M.' (Cash Rules Everything Around Me) 

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- C R E A M -
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erstellt am: 26. Jan. 2004 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wollte noch hinzufügen, dass ich mit
Autodesk Architectural Desktop 2004 arbeite!

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brandstaetter
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Win7, ACA2014
Fujitsu Celsius W480, Nvidia Quadro FX3800
(Autoditakt)

erstellt am: 26. Jan. 2004 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für - C R E A M - 10 Unities + Antwort hilfreich

Was willst du den mit dieser Vorgehensweise erreichen? Über den Projektmanager funktionierts doch einwandfrei, Aktualisierungen lassen sich durchführen, Geschosshöhe stimmt gleich ....

Prinzipiel ?! sollte es aber keine Probleme geben.

Grüzzi, em

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- C R E A M -
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erstellt am: 26. Jan. 2004 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmm,

hast eigentlich recht...

Des ist jetzt auch alles wunderbar,
da ist aber schon das nächste Prob im Anmarsch!
Der lagert die nicht direkt übereinander...
Wie kann ich da den Nullpunkt neu einstellen?

Dann hätte ich noch ne andere Frage,
kann ich den Pfad, unter dem das ganze Projekt gespeichert wird
ändern, dass er es automatisch in eienem anderen Pfad speichert?
Und das bei jedem Projekt? In welchen Einstellungen kann man das ändern? Wenn es überhaupt möglich ist!

Please Help Me...

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brandstaetter
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Bautechniker, Baumpfleger


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erstellt am: 26. Jan. 2004 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für - C R E A M - 10 Unities + Antwort hilfreich

"Der lagert die nicht direkt übereinander...
Wie kann ich da den Nullpunkt neu einstellen?"
>> ...passiert eigentlich nur, wenn du den Bezugspunkt (Ursprung) änderst. Wenn du in einer anderen Geschossebene weiterarbeitest, so wähle einfach das vorherige (Projektnavigator > rechte Maustaste > X-Ref-Überlagerung) als Bezug.
Den 0-Punkte kannst du ja mit BKS > Ursprung, einstellen, würde ich aber nicht empfehlen da das WKS immer gleich bleibt und somit bei einen Neuaufruf des WKS die BKS-Einstellungen wieder überschreiben würde.

em

"kann ich den Pfad, unter dem das ganze Projekt gespeichert wird
ändern, dass er es automatisch in eienem anderen Pfad speichert?"
>>Ja, eh klar; Mit dem Projekt-Browser einfach neu aufrufen.

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- C R E A M -
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erstellt am: 26. Jan. 2004 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Merci

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