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Autor Thema:  ADT-Objekte rendern (1028 mal gelesen)
Martl
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Beiträge: 597
Registriert: 09.10.2002

ACA 2014+2015; Revit 2014+2015

erstellt am: 25. Feb. 2003 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ADT-3.X-Anwender,

ich würde gerne den AEC-Objekten Materialien zuweisen. Bei Wänden usw. ist das ja kein Problem. Aber wie geht es wenn ich z.B. einem Fenster beim Rahmen Holz und bei der Glasfüllung eben Glas zuweisen möchte. Also bei einem mehrteiligen Objekt jedem Einzelteil unterschiedliche Materialien zuweisen will?
Dann, wie weise ich Wänden auf den 2 unterschiedlichen Seiten jeweils ein eigenes Material zu?
Ich habe kein VIZ zur Verfügung, habe ADT 3.3.
Kennt jemand eine Lösung für dieses Problem?

Danke und Viel Spaß beim ADTlern!
Martl

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Henrike
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Beiträge: 61
Registriert: 21.08.2002

erstellt am: 25. Feb. 2003 15:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martl 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Martl,
Materialien können auch Farben zugewiesen werden (Nach ACI). Man muss lediglich den AEC-Objekte Farben so zuweisen, dass eine eindeutige Zordnung zu Materialien möglich ist. Für Fenster kann man folgendermaßen vorgehen: Fenster markieren; aus dem Kontextmenü Objektdarstellung wählen; auf der Registerkarte Darstellung Fenster (für das gewählte Fenster) oder Fensterstil (für alle Fenster dieses Stils) anklicken; Überschreibung hinzufügen anklicken und anschließend Darstellung bearbeiten; im erscheinenden Dialogfeld Glas einschalten, allen 3 Kompononenten eine Farbe zuweisen (Farben merken); Im Dialogfeld Materialien kann nun mit der Schaltfläche Nach ACI den oben gewählten Farben das gewünschte Material zuweisen. Alle Mit ZUWEISEN eventuell schon zugewiesenen Materialien müssen wieder entfernt werden, denn das hat immer Vorrang vor Nach ACI.
Bei Wänden kann man ähnlich verfahren.
mfg
Heike

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Martl
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Registriert: 09.10.2002

ACA 2014+2015; Revit 2014+2015

erstellt am: 25. Feb. 2003 17:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Heike,

danke danke danke! So wahnsinnig einfach und so wirkungsvoll. Ich bin vollkommen begeistert.
Ich liebe dieses Formum und ich liebe ADT (trotz seiner teilweisen nervigen Schwächen und Unvollkommenheit). Aber es ist Version 3.3. Es kann nur noch besser werden! ;-)

Nochmal Danke

Martl

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Martl
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ACA 2014+2015; Revit 2014+2015

erstellt am: 03. Mrz. 2003 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Render-Freunde,
so Materialien habe ich zugewiesen (wenn auch einer einschaligen Wand auf 2 Seiten noch immer nur ein Material).

Aber wie kriege ich jetzt einen Film hin? Ich verwende zum Film erstellen die Kamera aus dem Werkzeugkasten Perspektive von ADT. Da gibt es aber nur die Möglichkeit 256 Farben zu verwenden, die aber nicht in das zugewiesene Material umgewandelt wird.

Wie krieg ich das denn jetzt wieder hin? Oder wie kann ich das prinzipiel bewerkstelligen? Jemand eine Idee?

Danke und frohes Schaffen weiterhin...

Grüße aus dem gerade trüben München

Martl

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Arconide
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erstellt am: 13. Mai. 2003 03:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martl 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

ich denke dafür benutzt du den ACI Farbindex und gibst jeder farbe eine Textur also für braun = Holz
so lassen sich selbst komplizierteste Objekte mit Texturen gestalten

Mfg Arconide

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Arconide
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CAD Konstrukteur


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Beiträge: 67
Registriert: 04.02.2002

Mein Interesse dient vor allem der 3D Animation mit CAD Systemen
3D CAD ist f?h das sch?e CAD :-))
Zitat: Zukunft ist das Ergebnis was man aus der Gegenwart macht

erstellt am: 13. Mai. 2003 03:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martl 10 Unities + Antwort hilfreich

Also zum Film gibt es folgendes zu sagen du musst erst der Kammera einen weg geben den sie entlangfahren soll zum Beispiel um ein Haus rum dann dir kamera so ausrichten das sie auf das Opjekt schaut
und das ganze dann als animation laufen lassen es kostet zwar unter umständen viel Zeit das die Cam ein Bild nach dem anderen Produziert
aber ich mache das jetzt schon einige Zeit und mein Animationsfilm wird immer größer :-))

Mfg Arconide

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Martl
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ACA 2014+2015; Revit 2014+2015

erstellt am: 14. Mai. 2003 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Arconide,
das mit der ADT-Kamera ist klar. Aber dieser Kamera kann man kein Rendern zuweisen, sondern nur maximal 256-Farb-Schattierung. Ich will aber die Materialien gerendert sehen. Gibt es da einen Trick?

Gruß
Martl

------------------

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Arconide
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erstellt am: 16. Mai. 2003 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martl 10 Unities + Antwort hilfreich

Grüß dich noch mal

Nicht die Cam ich meinte das Objekt kann auf jeder Fläche eine eigene Farbe bekommen und jede Kannst du mit hilfe der ACI Tabelle eine Textur zuweisen
so wäre zum Beispiel die Farbe Blau = zahl = wassertextur.jpg

und so machst du das im ACI menü mit jeder Farbe die du dem Objekt zugewiesen hast
am besten probierst du das bei einem Würfel zu Anfang du wirst sehen es geht

Mfg Árconide

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