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Autor Thema:  PNG hat Hintergrund und Horiziont (1303 mal gelesen)
tonkpils
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architekt


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Beiträge: 538
Registriert: 07.03.2008

Auto CAD 2007 / 2010
3Ds Max 2010 / 2011

erstellt am: 11. Feb. 2012 11:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


innen.jpg

 
Hallo,

habe das Problem, das eine gespeicherte PNG leider einen blauen Hintergrund und grauen Horizont. Ich kenne eine PNG immer ohne diese beiden. Im Anhang kann man den Innenraum sehen. Ich möchte außen noch einen Himmel hinter die Scheiben legen, dafür muss ich jetzt aber in Photoshop alles freistellen, das ist fast nicht möglich bei all den Spiegelungen des Glases...

Habt ihr eine Lösung???

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CAD-Huebner
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Verm.- Ing., ATC-Trainer



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Beiträge: 9732
Registriert: 01.12.2003

erstellt am: 11. Feb. 2012 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tonkpils 10 Unities + Antwort hilfreich

Das sind noch wenige Infos - vielleciht hast du nur vergessen, den Alphakanal zu aktivieren beim Speichern deines >24bit PNGs.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

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tonkpils
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architekt


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Beiträge: 538
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erstellt am: 11. Feb. 2012 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo

ich arbeite mit 3ds max 2010, hatte den alphakanal angeschaltet und 24 und 48 bit gespeichert, keine Besserung

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tonkpils
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architekt


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3Ds Max 2010 / 2011

erstellt am: 11. Feb. 2012 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Es lag am Glasmaterial, dieses habe ich geändert, jetzt gehts mit dem Himmel, leider gibt es immernoch den Horizont. Wenn das Glas ganz aus ist, gibt es keinen Horizont mehr... was läuft da falsch?

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niku
Ehrenmitglied
Architekt


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Beiträge: 1551
Registriert: 19.08.2007

erstellt am: 13. Feb. 2012 09:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tonkpils 10 Unities + Antwort hilfreich


mrhorizon.JPG

 
Zitat:
Original erstellt von tonkpils:
Hallo,

............... Ich möchte außen noch einen Himmel hinter die Scheiben legen, dafür muss ich jetzt aber in Photoshop alles freistellen, das ist fast nicht möglich bei all den Spiegelungen des Glases...

Habt ihr eine Lösung???


Hola,

wozu Photoshop? Den Himmel direkt in Max hineinpacken. Anleitung dazu hatte ich hier bereits gegeben > BACKROUND alternativ dazu kannst Du die MR Horizontlinie in Max steuern > mr Sky Advanced Parameters > Horizon > Height (hier mal mit Negativwerten spielen)

------------------
Saludo niku y carlos

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