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Autor Thema:  Reihenfolge von Layern (1119 mal gelesen)
Stelli1
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erstellt am: 24. Feb. 2014 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe eine Frage zur Map API. Ich möchte einen Map Layer zur "Darstellungsverwaltung" hinzufügen und diesen an eine bestimmte Position bringen. Hierzu habe ich eine Funktion die zwar den (Map)Layer nach unten schiebt aber leider nicht die Anzeigereihenfolge ändert. Was muss ich machen um die Anzeigereihenfolge zu ändern.

Code:
        Public Function MoveLayerDown(ByVal elementName As String, Optional ByVal LayerID As ObjectId = Nothing) As Boolean
            Dim isMoved As Boolean = False

            ' Get the Object Id for the current Map
            Dim currentMapId As ObjectId
            If Not FindCurrentMapId(currentMapId) Then
                Return isMoved
            End If

            ' Find the object Id of the element to be moved
            Dim elementIdTobeMoved As ObjectId
            If IsNothing(LayerID) Then
                ' Suche nach dem Namen
                If Not FindElementId(elementIdTobeMoved, elementName) Then
                    Return isMoved
                End If
            Else
                elementIdTobeMoved = LayerID
                isMoved = True
            End If

            Dim trans As Transaction = Nothing
            Try
                trans = Utility.TransactionManager.StartTransaction()

                Dim currentMap As Map = trans.GetObject(currentMapId, OpenMode.ForWrite)

                ' Get the position to move the element to
                Dim iterator As IEnumerator = currentMap.NewIterator(True, True)

                Do While (iterator.MoveNext())
                    ' Bis ans Ende laufen

                Loop

                ' Set the position                       
                Dim pos As IEnumerator = iterator
                ' Move the element
                currentMap.MoveItem(elementIdTobeMoved, pos)


                trans.Commit()
                trans = Nothing
                isMoved = True
            Catch e As Autodesk.AutoCAD.Runtime.Exception
                Utility.ShowMessage(vbNewLine & "Failed to move element.")
            Finally
                If Not trans Is Nothing Then
                    trans.Abort()
                    trans = Nothing
                End If
            End Try

            Return isMoved
        End Function



Wilfried Stelberg

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Warum lisp'eln wenn's auch anders geht.
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erstellt am: 24. Feb. 2014 12:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stelli1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wilfried,

für die Zeichnungsreihenfolge gibt es in der Zeichnung eine extra Table -- ff mal (eine meiner) Bibliotheksfunktionen, die den Zugriff darauf verdeutlicht.

Code:

internal static void dtDraworder_ToBottom(BlockTableRecord _btr, Transaction _tr, ObjectIdCollection _doOids)
        {
            DrawOrderTable _doTab = (DrawOrderTable)_tr.GetObject(_btr.DrawOrderTableId, OpenMode.ForWrite);
            _doTab.MoveToBottom(_doOids);
            _doTab.Close();
        }

Bei Fragen ...

Grüße!
Holger

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Holger Brischke
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erstellt am: 24. Feb. 2014 12:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


TB_LayerUnten_ist.png


TB_LayerUnten_soll.png

 
Hallo Holger,
danke für die prompte Antwort. So wie ich das sehe wird in deiner Funktion die Reihenfolge der DWG Elemente geregelt.
Ich möchte die Map Layer beeinflussen (siehe Bild). Oder werden die auf in der DrawOrderTable geregelt?

Irgendwie habe ich da einen Verdacht das das Ganze nicht optimal in Map zusammenläuft.
Da habe ich die AutoCAD API, die Map API und die OSGEO.FDO Api.

Wilfried Stelberg

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erstellt am: 24. Feb. 2014 13:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hier noch der Link zur meiner Vorabversion. Plugin für Map

Siehe auch hier

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[Diese Nachricht wurde von Stelli1 am 24. Feb. 2014 editiert.]

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Brischke
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erstellt am: 25. Feb. 2014 06:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stelli1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wilfried,

keine Ahnung, wie das in MAP geregelt ist/wird. War nur eine Idee, ob die Hilft ... ?
Was ich mir aber vorstellen kann ist, dass MAP einfach nur die ElementReihenfolge entsprechend derer Layerzugehörigkeit in die DrawOrderTable schreibt.(weshalb ich das auch gepostet habe)

Grüße!
Holger

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Holger Brischke
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