Hallo.
Ich möchte gerne in einen 3D-Winkel ein Bohrloch einfügen.
Ich würde es normalerweise so versuchen:
1. Winkel durch Extrudieren eines 2D-"L" generieren
2. Zylinder mit demselben Durchmesser wie die gewünschte Bohrung generieren
3. Zylinder dort positionieren wo die Bohrung hin soll
4. Zylinder vom Körper (Winkel) abziehen / substrahieren.
Bis einschließlich 3. ist alles machbar, aber dann kommt das große Problem: ich finde den Befehl "subtrahieren" nicht.
Auch in der Doku kann ich nichts dazu finden. Das muss doch irgendwie gehen!?
Kann mir jemand helfen!?
Ich hänge mal ein Bildchen an, das meine Beschreibung hoffentlich hilfreich unterstützt.
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