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  [ST5] Übergangslappen: Eckig auf Rund mit Winkelversatz

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Autor Thema:  [ST5] Übergangslappen: Eckig auf Rund mit Winkelversatz (4766 mal gelesen)
Croe
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erstellt am: 06. Dez. 2013 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


uebergangslappen.pdf

 
Hallo zusammen,

ich versuche mit Solid Edge ST5 einen Übergangslappen von Eckig 720x720 auf Rund Ø406,4 mit t=10 zu erstellen.
Als erhöhte Schwierigkeit erweißt sich dabei der gewüschte Winkelversatz.
Wie auf der angehängten Zeichnung zu erkennen entspricht zwar die Abwicklung den Erwartungen, aber die Biegelinien sind falsch angeordnet und so zum Kanten des Teils nicht zu gebrauchen.

(Ich habe das Teil entlang der Mittelline geteilt)

Ich bitte um Hilfe um diese Problem zu lösen.

Danke

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mad-gapun
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erstellt am: 06. Dez. 2013 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Croe 10 Unities + Antwort hilfreich

Selbes Problem hatte ich hier auch.

Wie folgt haben wir das gelöst:

Wir haben solche Übergänge immer als Trichter, also eine geschlossene Kontur, die wir in der Vergangenheit immer einzeln modelliert hatten.

In solchen fällen mit der ST5 gehen wir nun so vor, das wir das ganze aus einem Blech modellieren.

Dabei muss man beachten, das die Skizze oben und unten immer einen kleinen Spalt geöffnet bleibt und das in der Rechteckigen Skizze die Radien mit berücksichtigt werden.

Der Übergang wird dann richtig gekanntet dargestellt. Um diese dann zu trennen nutzen wir die Multibodypart Funktion.

Wir zeichnen eine Ebene rein (Fläche) und trennen dort beide Hälften.

------------------
Markus Birzite
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Croe
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Beiträge: 3
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erstellt am: 06. Dez. 2013 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


uebergang.png

 
Danke für die Antwort, ich habe das Bauteil jetzt als ein Blech neu erstellt.

Dabei habe ich in den beiden Skizzen je einen kleinen Spalt gelassen und auch bei dem Rechteck verschiedene Radien probiert.

Leider bleibt das Muster der Biegelinien das gleiche wie zuvor. (Bild im Anhang)
Vieleicht ist dort besser zu erkennen wo der Fehler liegt.

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mad-gapun
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3D-Datenverwaltungsfachberater


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erstellt am: 06. Dez. 2013 14:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Croe 10 Unities + Antwort hilfreich


testblech_NEU.psm

 
Ja... habe noch was vergessen...

Oben der Runde ausschnitt besteht nicht aus einem Teilkreis, sondern aus zwei halbkreisen die an einer Seite tangential miteinander verbunden sind.

Ich habe mal ein Muster (mit ST5 angehängt)

------------------
Markus Birzite
mb@hitteam.de             
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RayBan
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SE2024 aktuelles MP
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erstellt am: 06. Dez. 2013 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Croe 10 Unities + Antwort hilfreich


testblech_NEU.psm

 
Ich hab mir mal erlaubt das Beispiel von mad-gapun noch mit einem Seitenversatz zu versehen, so wie es oben im Thread dargestellt ist ;-)

Gruß Markus

------------------
Und er sagte noch: "noch nicht klicken".....

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Croe
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 06.12.2013

erstellt am: 06. Dez. 2013 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank euch beiden.

Mit den Beispielen hat es jetzt hingehauen.

Schönes Wochenende wünsche ich.

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