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Autor Thema:  Probleme mit Skalieren (988 mal gelesen)
maila
Mitglied



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Beiträge: 49
Registriert: 08.01.2008

erstellt am: 15. Jul. 2009 11:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe ein Objekt in SE V100 2D free, welches eine Seitenlänge von 119,25 mm hat.
Ich möchte nun das gesamte Objekt so Skalieren, das die Seitenlänge 120 mm hat.

Wie muß ich das machen, und geht das überhaupt?

Mit der normalen Funktion "Skalieren" habe ich das nicht hinbekommen.

Danke und Gruß
Maik

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 15. Jul. 2009 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maila 10 Unities + Antwort hilfreich

Skalierungsfaktor 1,0062893
/Nachtrag
gib einfach im Skalierungsfaktor der Funktion 120/119,25 ein

[Diese Nachricht wurde von modeng am 15. Jul. 2009 editiert.]

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD Dokumentation / Training / Programmierung / Datenbanken


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Beiträge: 7321
Registriert: 05.2002.24

Solid Edge Seminarunterlagen
Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 15. Jul. 2009 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maila 10 Unities + Antwort hilfreich

Nimms ncht tragisch. Ich denke mindestens 95% der Menschen scheitern am Dreisatz. 

------------------
APeters@BSS-Online.de

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maila
Mitglied



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Beiträge: 49
Registriert: 08.01.2008

erstellt am: 15. Jul. 2009 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für Hilfe,

ich dachte nur, das es evtl. eine einfachere Möglichkeit gibt als den Faktor zu Berechnen.

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kaetho
Mitglied
dipl. Masch.Ing. HTL


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Beiträge: 815
Registriert: 16.11.2005

HP Z240, Windows10 pro/x64
Intel Core i7-7700
NVIDIA Quadro P2000
32GB RAM
512GB SSD m.2 (Systemplatte)
SE2020

erstellt am: 15. Jul. 2009 13:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maila 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Maila,
rechnen musst du da doch gar nichts, wenn du in SE beim Skalierungsfaktor 120/119,25 eingibst

Gruss, Thomas

------------------
-----
SE V100, MP5

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maila
Mitglied



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Beiträge: 49
Registriert: 08.01.2008

erstellt am: 20. Jul. 2009 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

jetzt hat es mit der Formel im Skalierungsfaktor funktioniert.

Aber kann man ein Objekt in nur eine Richtung skalieren?
z.B. das ich nur die Höhe anpassen, die Breite aber beibehalten wird?

Danke an alle

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Rüben-Rudi
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Landwirt, Konstrukteur


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Beiträge: 3002
Registriert: 06.12.2002

SE ST7 MP5

erstellt am: 22. Jul. 2009 16:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maila 10 Unities + Antwort hilfreich

sauber vermassen, Beziehungen erhalten

Such mal im Forum nach "stabilen Profilen" das was fürs 3D gilt, gilt im 2D genauso, nur die wenigsten achten darauf da man es von den "alten" Sytemen gewohnt, ist mogeln oder zu runden

Gruß

Bernd

------------------
Was der Bauer nicht kennt, das frisst er nicht!
Würde der Städter wissen was er frisst,
er würde Bauer werden!

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