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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  V20 und Spaceball (862 mal gelesen)
Solid-Man
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erstellt am: 29. Mai. 2008 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Edger,

ich habe an einem Arbeitsplatz das Probelm, das der Spaceballtreiber bei großen Assemblies unvermittelt ca. 50% der CPU Leistung zieht. Jede Bewegung mit der bringt die CPU an die 100% Grenze.
Erst wenn ich den Spaceballtreiber als Prozess abwürge läuft wieder alles normal. 

Hat jemand von Euch ähnliche Erfahrungen gemacht?
Die Treiberversion ist dabei sekundär, tritt immer auf.

------------------
Gruss,

Solid-Man 

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kmw
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erstellt am: 29. Mai. 2008 16:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid-Man 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hab ähnliche Probleme mit dem Spaceballtreiber, bei mir gibts viele Abstürze. Ein Ursache ist die Funktion Subpartmovement, die sollte man in jedem Fall deaktivieren.
Ich habe den Spacepilot auch weiter in Verdacht für andere Abstürze, kann es aber nicht konkretisieren.
Jedenfalls bin ich drauf und dran das Ding abzuziehen und nicht mehr zu benutzen nur damit ich mit meiner Arbeit weiterkomme.
Auch hier treten die Problem eigentlich bei jeder Treiberversion auf.
Dummerweise ist das nicht einfach zu reproduzieren.
Vermutlich ist aber auch fehlerhaftes Speichermanagement die Ursache.
Und ob dies ein Windows, Grafiktreiber oder Spacedevicetreiber oder eher noch eine unangenehme Kombination aus allem ist, kann ich nicht sagen. Jedenfalls läufts nicht sauber.

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Markus Gras
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Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 30. Mai. 2008 18:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid-Man 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Solid-Man,

probier doch mal das ganze auf dem entsprechenden Rechner als Administrator.
Tritt es dann auch auf?
Hatte das neulich auch auf einem Rechner, allerdings nicht mit SP aber vielleicht lag es doch daran.

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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Solid-Man
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erstellt am: 02. Jun. 2008 08:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Edger,

ich habe seit Freitag einen Space-Pilot an die Maschine gehängt, und es sieht viel besser aus. Will man hier per Software den Umstieg erzwingen????     
Die Jungs von 3D-Connexion interessiert es wohl nicht besonders. Hab noch keine Stellungnahme gelesen, selbst in Ihrem eigenen Forum ist "tote Hose". 

------------------
Gruss,

Solid-Man 

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kmw
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erstellt am: 02. Jun. 2008 10:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solid-Man 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich bin auch ziemlich unzufrieden mit 3dconnexion. Ich sehe in der Werbung viele neue Projekte, google earth uvm.
Aber das man bestimmte uralt-Fehler in SE behebt passiert nicht.
Zbsp. das bewegen von Parts in Unterbaugruppen funktioniert fehlerhaft. Vor Jahren hab das mal ganz ausführlich beschrieben und als call aufgegeben. Nichts ist da je passiert.
Auch die aktuellen Fehler mit subpartmovement, bisher null Reaktion.
Und ich halte das für einen schwerwiegenden Fehler, immerhin kann man damit jede Solid Edge Version mit jeder Treiberversion zum Absturz bringen.

Scheinbar ist Solid Edge unwichtig für Logitech. Mal schauen, es gibt zum Glück da auch Konkurrenz. Ich werde mal testen, ob diese Geräte nicht auch den Anforderungen genügen. Guten Gewissens kann ich zur Zeit jedenfalls kein 3dconnexion Gerät mehr empfehlen.

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