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Autor Thema:   SE V18 - Rendern mit Virtual Studio (1468 mal gelesen)
vanzon
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erstellt am: 12. Mai. 2008 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi, ich habe seit kurzem angefangen mich mit dem Konstruieren in SolidEdge zu beschäftigen.
Ich besitze die SolidEdge V18 Academic Version und möchte das Tutorial mit dem Rendern machen. Die .asm wir normal geladen, Virtual Studio kann ich auch über Anwendungen / VirtualStudio starten.

Nur leider kann ich jetzt nicht dieses Symbol zum Starten des Rendering anklicken. also diese Kugel mit dem Plus rechts drüber, dieses ist grau hinterlegt...

Mach ich etwas falsch oder hab ich irgend n paket net installiert !?!

MfG Van

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modeng
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erstellt am: 12. Mai. 2008 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für vanzon 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

das VisualStudio Plus ist nur in der Classic Version enthalten. Sieht
so aus als haettest Du nur die 'Foundation' (beide Versionen sind
als akad. verfuegbar, die Classic liegt glaube ich bei 150, die
normale bei 99). Ist einfach zu pruefen: ist im Part PMI verfuegbar?
wenn nein --> Foundation Lizenz.
Bin mir allerdings nicht sicher ob das bei der V18 auch schon so war
oder ob es nur als Zusatzpaket gegen extra $$ zu haben war.

/Edit: typos
modeng

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Lieber Fehler riskieren als Initiative verhindern (R. Mohn)

[Diese Nachricht wurde von modeng am 12. Mai. 2008 editiert.]

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vanzon
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erstellt am: 12. Mai. 2008 16:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Was genau ist denn PMI ?  kenn mich noch nich so aus mit dem programm sry

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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erstellt am: 12. Mai. 2008 16:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für vanzon 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin

PMI gab's noch nicht in der V18 ist im wesentlichen Bemassungen etc.
im 3D-Bereich.
Du kannst das aber auch uber SE -> Hilfe --> About herausbekommen
da steht was lizensiert ist. Steht da nur 'Solid Edge' ist es die Foundation
ohne VS+

------------------
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vanzon
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erstellt am: 12. Mai. 2008 19:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

jo unter ? / Info  Steht nur

Solid Edge Academic

und

Solid Edge enthält Teile :
2D DCM von D-Cubed Limited
3D DCM-P3 von D-Cubed Limited
Medial Axis Engine von ering.com
Simply Motion von MSC Software Corporation
IGES-3D von Spatial Corporation
STEP von Spatial Corporation
PRO-E-Direktschnittstelle von Spatial Corporation
Software wurde von der Apache Software Foundation entwickelt (www.apache.org).
ICU von IBM
AEM von D-Cubed Limited


naja schade auch  ich frag sonst mal im institut nach wenn das so net geht -.-

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kmw
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 4159
Registriert: 26.02.2002

Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-9900 @ 8x 5.0GHz,64GB DDR4-RAM 3200MHz,nVidia GeForce RTX 2080, MS Windows 10 64Bit, Solid Edge Premium Version 220.00.04.002 x64, German (ST20MP4).
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
xiaomi Redme Note 4, Lineage OS Android 8.1.0 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 13. Mai. 2008 15:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für vanzon 10 Unities + Antwort hilfreich

Willst du dich wirklich mit Rendern und Fotorealismus beschäftigen dann verwende Deine Zeit und Dein Geld sinnvoller mit anderen Programmen, mit denen du per Datenaustausch wie Parasolid oder Step gute Resultate erzielen kannst. Ich empfehle Dir da zbsp. www.flamingo3d.com.  Dort gibts auch ne Studentenversion und die Ergebnisse überzeugen wirklich. Schau Dir die Gallery mal an.
Sowas kriegst du mit SE in der gleichen Zeit niemals hin. OK, ist ein weiteres Programm, sicher, aber es ist es wert das auch noch zu erlernen.
Alles meine Meinung natürlich.
Konstruieren und modellieren in SE - prima Wahl.
Rendern und Raytraycen mit Flamingo, weils einfach besser geht.

[Diese Nachricht wurde von kmw am 13. Mai. 2008 editiert.]

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Ex-Mitglied
modeng
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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 13. Mai. 2008 19:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für vanzon 10 Unities + Antwort hilfreich


Eng_Ref.jpg

 

so wie's aussieht Foundation. Ist die Engineering Reference
und PMI dabei? Siehe Bild. Wenn Ja dann sollte es die 'Classic'
sein

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