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Autor Thema:  Teile immer Aktiv in BG (812 mal gelesen)
fbratschi
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Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 158
Registriert: 05.04.2005

ST4

erstellt am: 27. Nov. 2007 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

In einer Unterbaugruppe habe ich Teile eingebaut, die von einer Variable in der obersten BG abhängig sind. Jetzt muss ich diese Teile immer aktivieren, damit diese mit der angepassten Variable nachgerechnet werden. Gibt es eine Möglichkeit Teilen oder BG's die Eigenschaft zu geben, dass diese immer aktiv sind?

Grues Frank

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Jörg S.
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Maschinenbau-Ingenieur


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Beiträge: 36
Registriert: 21.11.2007

erstellt am: 27. Nov. 2007 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fbratschi 10 Unities + Antwort hilfreich

Man kann im "Öffnen-Dialog" den Haken setzen, dass alle Teile einer Baugruppe aktiviert werden. Diese Einstellung kann man dann bei Bedarf im selben Fenster gleich mitspeichern.

------------------
mfG
Jörg

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fbratschi
Mitglied
Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 158
Registriert: 05.04.2005

ST4

erstellt am: 27. Nov. 2007 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnelle Antwort!

Das ist richtig, mit diesem "Haken" werden alle Teile beim öffnen aktiv. In einer BG mit 10'000 Teilen ist das "ungünstig". Ich möchte nur genau 2 Teile von den 10'000 Teilen aktiv.

Grues Frank

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Jörg S.
Mitglied
Maschinenbau-Ingenieur


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Beiträge: 36
Registriert: 21.11.2007

erstellt am: 27. Nov. 2007 12:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fbratschi 10 Unities + Antwort hilfreich

Habe V20.
Wenn ich im "Öffnen-Dialog" sage, dass alle Teile "deaktiv" geöffnet werden sollen, so aktiviert mir SE automatisch die Teile die eine "inter-Part-Verknüpfung" haben.
Kann dein Problem bei mir nicht wirklich feststellen. Sorry!

------------------
mfG
Jörg

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fbratschi
Mitglied
Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 158
Registriert: 05.04.2005

ST4

erstellt am: 27. Nov. 2007 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok. Dann freue ich mich auf die Version 20. Bei mir (V19 SP10) sind Teile mit Interpartverknüpfungen inaktiv.

Trozdem Danke!

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 27. Nov. 2007 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fbratschi 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

auch in der V20 sind nicht unbedingt alle Teile mit Interpart-
verknuepfung aktiv; es kommt auf den Aufbau an. Hat eine Sub-BG
Interpartverknuepfungen die nur innerhalb dieser Sub-BG definiert
sind bleiben die Teile inaktiv. Erst wenn die Sub-BG einmal
geoeffnet wird werden sie aktiv.

modeng

------------------
Lieber Fehler riskieren als Initiative verhindern (R. Mohn)

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