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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  ATI Grafikkarte (1478 mal gelesen)
amg13
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erstellt am: 11. Jul. 2007 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

mal ne Frage zu ATI Karten.
Habe bereits verschiedene ATI Karten Ausprobiert 9000er, 9600er, X700 und X1300 (Is mir klar, es sind alles Spielekarten) :-)

Habe bei allen das Phänomen das in VirtualStudio Plus beim Rendern das gerändert Bild nicht stehen bleibt. SE rendert, aber nach dem das letzte Pixel gerändert wurde springt er zu Standardansicht.
Erst wenn ich die Hardwarebeschleunigung ausschalte seh ich das gerenderte Ergebnis.
Selbst mit aktuellen Treibern verhält sich das so.

Wie ist euere Erfahrung?
Tritt das bei Nvidia Spielekarten auch auf?

MfG
AMG

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kmw
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erstellt am: 11. Jul. 2007 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amg13 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hatte mal ein Notebook mit einer ati 9000er Karte, ich meine mich zu erinnern, das ich mit irgendeinem gepatchten und getuned´ten Treiber relativ gut zurecht gekommen bin. Allerdings erstelle ich fotorealistische Bilder nicht mehr mit Solid Edge und auch nicht mehr mit einem SpielzeugNotebook mit einer Spielzeuggrafikkarte, da wartet man ja ewig.

Ich meine, wenn man glaubt, das SE ein SpielzeugCADsystem ist (Hallo Arne   ) dann muss man ja nicht mit Spielzeuggrafikkarten auf Spielzeugnotebooks arbeiten *lachweg*.

Wie wär es stattdessen mit einer Profiworkstation und einer Nvidia Quadro ? Muss ja nicht das neueste sein und etwas ältere Hardware wird einem ja mitlerweile (im Vergleich zu den früheren Neupreisen) geradezu nachgeworfen.

/edit kurzer Blick in ebay .. da find ich quadros für 15 - 23 euro, gute Karten kosten etwas mehr aber ich sag dir, du tust dir keinen Gefallen an der Grafikkarte zu viel zu sparen.

[Diese Nachricht wurde von kmw am 11. Jul. 2007 editiert.]

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Arne Peters
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erstellt am: 11. Jul. 2007 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amg13 10 Unities + Antwort hilfreich

Ach weißt Du Klaus, ich hab schon bei Kunden mit teuren Workstations gesessen, in denen teure Quaddro-Grafikkarten steckten (in den Workstations). Und beim Handling von Baugruppen mit einigen tausend Teilen war mein Spielerechner mit Spielegrafikkarte dann gleich oder etwas schneller. Wenn Deine Profikarte noch nicht abgeschrieben ist, sind wir mit den Spielekarten schon drei Generationen weiter.

Und in Kürze kommt Vista und Ati will keine OpenGL-Treiber für Vista anbieten. Dann gibt es SE mit Direct 3D/X. Und wat is nu Profi und was nich?

------------------
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Lars
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erstellt am: 11. Jul. 2007 12:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amg13 10 Unities + Antwort hilfreich

@Arne:

gute Frage... nächste Frage. 

Lars

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kmw
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erstellt am: 11. Jul. 2007 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amg13 10 Unities + Antwort hilfreich

Du hast aber sicher keine ATI in deinem Rechner, oder ?
Ich hatte jedenfalls mit ATI Karten eigentlich nur Probleme und ich hab über lange Zeiträume viele Karten immer wieder mal ausprobiert.
Ich geh dazu in den Laden, installier SE und nur wenn dieser Test einigermassen gut ausfällt kauf ich die Hardware.
Ich hab sehr lange mit Geforce4 Karten gearbeitet, die gingen super. Und mit ein paar Tricks hat man daraus auch eine quasi quadro machen können.

Ist es richtig, das mit Vista und der V20 kein OpenGL mehr benötigt wird, und funktioniert das auch ?

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Arne Peters
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erstellt am: 11. Jul. 2007 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amg13 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hab die Vista-Tests ersteinmal beendet. Lief mit der Beta, die ich hier hatte soweit ganz OK. Schwächen kommen wohl eher von Vista und zu frischen Treibern. Vista ist mir dabei etwas auf den Wecker gegangen, weil es einen dauernd mehrfach fragt, ob man denn wirklich machen möchte, was man machen möchte und dass man dazu Admin sein muss und dass man das auch ist, aber ob man das wüsste und es trotzdem machen möchte.

Folgande Info's hab ich:

Die V20 nutzt OpenGL, soweit verfügbar. Wenn kein OpenGL, dann Direct X/10. Ati will keinen OpenGL-Support für Vista anbieten.
Also wird Nvidia nach dieser Ausage evtl. auch weiter OpenGL sein.

------------------
APeters@BSS-Online.de

[Diese Nachricht wurde von Arne Peters am 11. Jul. 2007 editiert.]

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erstellt am: 11. Jul. 2007 13:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amg13 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Arne Peters:
Folgande Info's hab ich:

Die V20 nutzt OpenGL, soweit verfügbar. Wenn kein OpenGL, dann Direct X/10. Ati will keinen OpenGL-Support für Vista anbieten.
Also wird Nvidia nach dieser Ausage evtl. auch weiter OpenGL sein.



Hallo Arne,

ist es nicht so, das Microsoft ab Vista keine Unterstützung mehr für OpenGL bietet, sonder ausschließlich DirectX?
Denn dann ist es ja egal ob der Grafikkartenhersteller und die Software OpenGL unterstützt oder nicht.

Oder bin ich da eventuell falsch informiert?

------------------
Gruß

Jörg  

"Erkenne die leichteste Veränderung und den kleinsten Versuch - häufig versuchen wir, zu früh, zu viel zu erreichen." Zitat von Ray Hunt

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erstellt am: 12. Jul. 2007 08:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amg13 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bertermann,

Zitat:
Original erstellt von Bertermann:

ist es nicht so, das Microsoft ab Vista keine Unterstützung mehr für OpenGL bietet, sonder ausschließlich DirectX?
Denn dann ist es ja egal ob der Grafikkartenhersteller und die Software OpenGL unterstützt oder nicht.

Oder bin ich da eventuell falsch informiert?



siehe folgenden Link http://winfuture.de/news,31042.html

Gruss Thomas

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Bertermann
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erstellt am: 12. Jul. 2007 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amg13 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Trekki:
Hallo Bertermann,

siehe folgenden Link http://winfuture.de/news,31042.html

Gruss Thomas



Danke Thomas.... Da bin ich wohl auch den ersten Mythen auf den Leim gegangen.

------------------
Gruß

Jörg  

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erstellt am: 16. Jul. 2007 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi CadDoc,

danke für die Bestätigung. Jetzt wäre es noch interessant ob das bei einer ATI "Profikarte" auch auftritt.

cya
AMG

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Chris1
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Hallo,

bei FireGL tritt rein garnüscht auf.

Hab hier Z1, V7100, V7200, V3100, V3300, V3400 und eine Mobile V5200 laufen.

Alle ohne jegliche Probleme (alle laufen mit den, von UGS, zertifizierten
Treibern).

Grüsse,
Chris

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amg13
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erstellt am: 16. Jul. 2007 14:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Chris,
also das Rendern funktioniert bei Dir ohne Probleme wenn in Solid Edge die Hardwarebschleunigung eingeschaltet ist?

cya
AMG

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Chris1
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erstellt am: 16. Jul. 2007 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amg13 10 Unities + Antwort hilfreich

Absolut. Das Rendern klappt einwandfrei. Wie auch alles andere.
Bei den FireGL hab ich keine Darstellungsfehler.

In Extras-Optionen-Ansicht, ist Automatische Auswahl angehakt
und der Wert steht auf "mit Hardware-Unterstützung (Erweitert)"
und Anzeigelisten verwenden.

Unter Windows ist der Treiber auf SolidEdge eingestellt.
Die Beschleunigung steht auf Max.

Wir hatten vor lager Zeit mal 2 Rechner mit Radeon 9600.
Die Problme, die da auftraten waren nicht mehr feierlich.
Aber seit wir die FireGL einsetzen, bin ich mit ATI mehr
als zufrieden. (Die "Kleinen" V3xxx sind ja doch schon
bezahlbar).

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amg13
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HAllo Chris,
probier doch bitte einal die Einstellung mit deiner ATI aus.

In Extras-Optionen-Ansicht => Automatische Auswahl und Anzeigelisten deaktivieren. Und das ganze von hand auf "mit Hardware-Unterstützung (Erweitert)" oder einfach umzustellen.

Dann einfach mal ein ASM in Vstudio Plus rendern lassen.
Bei diesen einstellungen verschwindet bei mir das gerenderte Bild sobald der render Prozess abgeschlossen wurde.

Stell ich das ganze auf automatische Auswahl funktioniert alles bestens, da in der Autoconfigure die Hardwarebeschleunigung ausgeschaltet wird. Obwohl im ausgegrauten Feld mit "Hardwarebeschleunigung" steht.

cya
AMG

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Eben ausprobiert. Manuell auf "mit Hardware-Unterstützung (Erweitert)"
gestellt, und Haken bei Anzeigelisten verwenden entfernt.

Kein Problem beim rendern. Alles wird dargestellt und bleibt auch.

Aber eigentlich auch logisch. Denn meine GraKa (in diesem Fall die FireGL V7200)
unterstützt ja diese Option. Dann ist es Egal, ob ich es automatisch auswählen lasse,
oder ob ich da manuell dran rumstelle.
Auch bei der anderen Einstellungen (Einfach) klappt das rendern.
"ohne Hardwareunterstützung" und "Software" probiere ich nicht, da hier ja die
GraKa aussen vor gelassen wird. (Und das mag ich mir nicht antun  )

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